カギ部屋【図解】もっと不思議のダンジョン
トルネコ2のカギ部屋は「不思議のダンジョン」と「もっと不思議のダンジョン」の両方に出現します。 ただし、持ち込みができる不思議のダンジョンと異なり、もっと不思議には持ち込みができないため、カギは全て現地調達になります。 カギ部屋攻略のコツや解法を図解入りで解説していきます。
このページは「もっと不思議のダンジョン」のカギ部屋攻略ページです。 「不思議のダンジョン」は、カギ部屋【図解】不思議のダンジョンで。
カギの入手方法
もっと不思議のダンジョンへはアイテムを持ち込むことができません。 そのためカギは全て現地調達です。 他のアイテムと同じようにダンジョン内に落ちていて、一つの扉につき、カギも一つ消費することになります。
「もっと」ではない不思議のダンジョンでは、カギを拾える確率が非常に低いので、必要な数だけ持ち込むことが前提でした。 一方で、もっと不思議のダンジョンは高確率でカギを拾えます。 1階から落ちていて、100階まで探索すれば5~10個ほど拾える確率です。
引きが良ければ、1回の探索で全てのカギ部屋を開けることも可能ですが、15階だけはスルーすることをオススメします。 15階のカギ部屋にはお金(5,000ゴールド)があるのですが、お金よりもカギの方が貴重です。 お金ならダンジョン内でいくらでも稼げるので、15階ではカギを温存しておいて、レアアイテムが置かれているカギ部屋に充てた方がいいでしょう。
レアアイテム一覧
カギ部屋が出現する階や、中のアイテムはあらかじめ決まっています。 1回の探索で全てのレアアイテムを回収する場合、最低でも4個のカギが必要になります。 もっと不思議のダンジョンなら十分に拾える確率です。 また、15階のお金はスルーしたとして、23階の「合成の壺」と35階の「いのりの巻物×20」は探索を有利に進められます。 その分、カギも必要になりますが、それに見合う価値があります。
もっと不思議のダンジョン
- ゴールド
- 15F:1,000G×5個
- 合成の壺×2
- 23F:剣、盾、杖を合成できる
- モンスターの巻物
- 27F:読むとモンスターハウスになる
- いのりの巻物×20
- 35F:杖の回数、壺の容量が増える
- 黄金の紙切れ
- 50F:階段を降りると巻物が手に入る
- 奇跡の剣
- 70F:攻撃すると自分のHPが回復する
- はやぶさの剣
- 90F:連続攻撃ができる
- 黄金のつるはし
- 98F:階段を降りると武器が手に入る(1回目)
- 黄金の杖
- 98F:階段を降りると杖が手に入る(2回目)
- 黄金の指輪
- 98F:階段を降りると指輪が手に入る(3回目)
カギ以外に必要なもの
「カギ」だけ持っていても全てのレアアイテムは回収できません。 カギ部屋の攻略に役立つアイテムをリストアップしました。 探索の途中で下記のアイテムを拾ったらできるだけ持っていきましょう。
カギ部屋攻略のために集めておきたいアイテム
- カギ×4~8個
- つるはし×1
- 場所替えの杖を2~3本
- へんげの杖またはミミックの杖×1
- ふきとばしの杖×1
- 銀の矢
- やりなおしの巻物×2枚
- モンスターの巻物
- つうかの指輪
- わなぬけの指輪
- えんとうの指輪
- めぐすり草またはシャドウの指輪
カギ部屋の仕掛けを解く方法は1つではないので、全部集める必要はありません。 絶対に必要になるのはカギと場所替えの杖ぐらいで、あとは組み合わせ次第で何とかなります。 何を捨てるか迷ったときは上記のアイテムを残しましょう。
また、もっと不思議のダンジョンではモンスターの巻物が拾えますが、カギ部屋で読めば場所替えができる対象を増やすこともできます。
もっと不思議のダンジョン15階
入手アイテム
- 1,000G×5個
15階のカギ部屋はレアアイテムではなく、お金(ゴールド)です。 カギは消耗品なので、このフロアはスルーすることをオススメします。
滑る床の先にある落し穴の位置は毎回変わります。 図では左端が正解ルートになっていますが、ランダムに変化するので罠チェックをしてください。
解法①:罠を見て取る方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・めぐすり草(シャドウの指輪)
滑る床の先に落とし穴がありますが、穴の位置は毎回ランダムに変わります。 めぐすり草かシャドウの指輪があれば、事前に落とし穴の位置が確認できるようになります。
解法②:矢を滑り止めにする方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・矢を数本
カギの扉を開けたら、左右の壁に向かって斜め前に矢を撃ちましょう。 滑る床の上にアイテムが落ちていると止まることができるので、一番奥の滑る床まで行きます。 奥に向かって武器を振れば落とし穴の位置が分かるはずです。
もっと不思議のダンジョン23階
入手アイテム
- 合成の壺×2個
不思議のダンジョンの23階とまったく同じ仕掛けです。 爆弾岩が7体もいるので誘爆しそうで怖いと思いますが、この部屋のポイントは地雷の方です。 爆弾岩の下には地雷が隠れているので、爆発させずに壺まで行く方法を考える必要があるのです。(壺の下にはありません)
また、2つの壺を拾えるように、あらかじめ所持枠を2個分開けておきましょう。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・場所替えの杖
カギの扉を開けたら爆弾岩を倒さず、目の前の爆弾岩に場所替えの杖を振りましょう。 下には地雷が配置されていますが、場所替えの杖で移動した場合は爆発しません。 同様にして次の爆弾岩へ場所替えの杖を振って移動していきます。
合成の壺の下に地雷はないので壺は歩いて拾えます。 場所替えの杖を使って2つの壺を拾い、帰りも場所替えの杖を使って出口に向かいましょう。
もし、帰り道で入れ替わる爆弾岩が足りないときは、しばらくその場で待機します。 他のモンスターが入口の前を通過するので、場所替えの杖で入れ替われば出ることができます。 ルーラ草を持っていたら、2つの壺を拾った時点で飲んでしまって構いません。
解法②:わなぬけの指輪を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・わなぬけの指輪
カギの扉を開けて、わなぬけの指輪を装備します。 中にいる爆弾岩がジャマなので1体ずつ部屋の外へおびき出しましょう。 全ての爆弾岩を倒す必要はなく、入口と中央の2体を倒せば壺は回収できます。
コツは、会心の一撃で自爆させないように、木の矢などで起こして慎重におびき出すこと。 1体でも自爆させてしまうと合成の壺も吹き飛んでしまうので部屋の外で倒します。 床には地雷が隠れていますが、わなぬけの指輪を装備していれば発動しません。
解法③:ふきとばしの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・めぐすり草・ふきとばしの杖
透明な敵「あやしいかげ」は杖の魔法を跳ね返す能力があるので、ふきとばしの杖を跳ね返してもらう作戦です。 まずはめぐすり草を飲んで「あやしいかげ」が見えるようにしておきましょう。 シャドウの指輪でも代用できます。
その次にカギを開けて中にいる爆弾岩を駆除します。 地雷があるので部屋の中には入らず、おびき出して倒しましょう。 入口から矢が当たらない爆弾岩は、部屋の外から銀の矢か、ひきよせの矢を当てれば起こせます。
その後、扉があった位置であやしいかげが来るのを待ちましょう。 目の前にあやしいかげが来たら、ふきとばしの杖を振ります。 魔法が反射してトルネコが部屋の奥に飛ばされるはずです。 魔法の効果で移動した場合、足元の地雷は爆発しません。
左右どちらかの壺を回収したら中央の地雷を避けて、壁沿いに地雷を踏みながら入口へ戻りましょう。 地雷同士は誘爆しないので隣り合う地雷を踏んでも倒れることはありません。 再度、あやしいかげに杖を振れば残りの壺も回収できます。
銀の矢がなくても壺を回収することは可能です。 その場合は、部屋の中で爆弾岩を倒すことになるので、自爆させないように丁寧に処理しましょう。 会心の一撃で大きなダメージを与えてしまって、想定外の自爆というパターンは避けたいのです。
解法④:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・銀の矢・へんげの杖(ミミックの杖)
そのフロアに水晶があるか確認します。 水晶にへんげの杖を振るとトルネコがモンスターの姿になって、100ターンの間は罠にかからなくなります。 「あやしいかげ」は魔法を跳ね返す能力があるので水晶がなければ代用可能。 めぐすり草を飲むかシャドウの指輪で見えるようになります。
また、この方法はミミックの杖で代用できます。 へんげの杖と同じように水晶かあやしいかげへ反射させるとトルネコの姿がミミックになり、罠にかからなくなります。
まず、カギを開けて中にいる爆弾岩を全て駆除してください。 地雷があるので部屋の中には入らず、部屋の外へおびき出して1体ずつ倒しましょう。 入口から矢が当たらない爆弾岩は、部屋の外から銀の矢か、ひきよせの矢で起こせます。
その後、水晶にへんげの杖を振ってモンスターの姿になりましょう。 姿が変わると地雷の上を歩いても爆発しませんが「道具」や「足元」のコマンドは使えないので、効果が切れるまで壺の上で待ちます。 壺を拾ったらルーラ草を飲むか、地雷を踏んで出口まで行きます。 地雷同士は誘爆しないので、連続で踏んでも倒れることはありません。
この方法は、一回につき一つの壺しか回収できないし、モンスターの姿の間は通常攻撃しかできません。 武器の持ち替えができないので、途中で爆弾岩が来てしまうとダメージ調整もできません。 時間も手間もかかってしまうため他の方法が使えないときの代替案と考えてください。
もっと不思議のダンジョン27階
入手アイテム
- モンスターの巻物
カギを使わないので正確にはカギ部屋ではありませんが、大部屋の巻物を読んでも壁が崩れない点や、レアアイテムのある部屋という点は変わりません。
モンスターの巻物を読むと今いる部屋がモンスターハウスになり、最大で20体ほどのモンスターが湧き出てきます。 読むと冒険の記録に残るので、一度は読んでおきましょう。
解法①:特になし
- 必要なアイテム
- なし
12体のモンスターが金縛りの状態で配置されていて、こちらから攻撃するまで動き出すことはありません。 配置されているモンスターは特別な強敵ではなく、このフロアに出現する普通のモンスターです。 全てを倒す必要はありません。 注意が必要な仕掛けや罠もないので苦労はしないでしょう。
※ 確率は低いものの、モンスターの巻物は先の階でも普通に拾うことができます。
もっと不思議のダンジョン35階
入手アイテム
- いのりの巻物×20枚
いのりの巻物が20枚も置かれていて、通称「祈り部屋」とも呼ばれています。 杖の残量や壺の容量を増やすことができるため、この先の探索を有利に進めることができるでしょう。
保存の壺に使って持ち歩けるアイテムを増したり、合成の壺に使って装備を強化するのがオススメです。 ザキの杖に使うのも悪くありません。
解法①:カギを使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1
不思議のダンジョン15階とまったく同じ構造で、罠が隠されているといったこともありません。 不思議の15階はスルーすることを推奨しましたが、こっちのカギ部屋はカギを一つ消費する価値はあります。
20枚もの巻物をどう使うか
20枚もの巻物を持ち歩く余裕はないので、この部屋で使ってしまいます。 一番のオススメは保存の壺。 保存の壺に限らず、壺は最大で[8]まで増やせます。 例えば、保存の壺[5]なら、いのりの巻物を3枚使って保存の壺[8]にすることができます。
一方で、保存の壺[3]を[8]にするには、いのりの巻物を5枚も使わなくてはなりません。 私は保存の壺[3]は捨てて、[5]に集中して巻物を使うようにしています。 保存の壺[4]の場合は、いのりの巻物を使わずに持ち歩き、[5]を拾ったら交換します。
つぎに合成の壺もオススメ。 35階まで来ている人なら気が付いていると思いますが、拾ったままの武器や盾では力不足です。 正義のソロバンやはぐれメタルの剣にデーモンバスターやウィンドスピアーなどを合成して+30とかに鍛える必要があるのです。 合成の壺にも限りがあるので、[8]まで増やして最大限に活用しましょう。
じっくり派の私は20枚中、約15枚をこの部屋で使ってしまいます。 残りは、この先で拾えるかもしれない合成の壺のために残しておきます。 スピード重視のプレイヤーならザキの杖やモノカの杖など一撃必殺タイプの杖に使うのもいいでしょう。 げんじゅつしの杖も優秀です。 参考にしてみてください。
もっと不思議のダンジョン50階
入手アイテム
- 黄金の紙切れ(1回目)
- 巻物のきれはし(2回目)
水路があるので、渡る方法を考えましょう。 また、落とし穴が隠されているので罠対策も必要です。 待ち構えているガーゴイルが気になると思いますが、そこまで脅威ではありません。 簡単に対処できます。
カギの扉が2つありますが、当たりハズレはないので、どちらか1つ開ければ十分です。 カギを2つ使う必要はありません。
解法①:つうかの指輪を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・つうかの指輪・ワープさせる杖か草
つうかの指輪を装備して水路を渡るオーソドックな方法です。 指輪を装備してカギの扉を開けましょう。 ただし、島は落とし穴だらけなので上陸してはいけません。
2体のガーゴイルが眠っていますが、彼らの足元だけは罠がありません。 上陸できるのはこの2つのマスだけです。 バシルーラやドルイド、げんじゅつしの杖、ルーラ草などを当ててどいてもらいましょう。 もし持っていればザキやミミックの杖などで倒してしまっても構いません。
また、水路の上から場所替えの杖を振ってもオッケーです。 モンスターは水路の上にとどまることはできないので、場所替えの杖で水路に立たされるとワープして飛んでいってくれるのです。 どれでも構わないので余っている杖を使ったらいいでしょう。
ガーゴイルがいなくなったマスから上陸すれば黄金の紙切れを回収できます。 落とし穴にかからないように斜めに歩いてください。(R1ボタンを押しっぱなしで斜め移動) しかも、黄金の紙切れを拾っても、残された方のガーゴイルは起きません。 起こすと面倒なので放置しましょう。
解法②:ふきとばしの杖で押し込む方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・場所替えの杖・ふきとばしの杖
左右どちらでもよいのでカギの扉を開けて部屋に入ります。 水路があるので先には進めませんが、そのままドラキーマが来るのを待ちましょう。 ドラキーマが目の前まで来たら、場所替えの杖で位置を入れ替えます。
入れ替わったら、次はドラキーマにふきとばしの杖を振って部屋の奥へ押し込みましょう。 部屋に入ると島の中でフラフラしているドラキーマが見えるはずです。 このフラフラ移動のおかげで、場所替えの杖が当たる位置にくることがあります。(巻物の下のマスに来たときが狙い目) 場所替えの杖でドラキーマと入れ替わりましょう。
魔法の効果で移動した場合、足元に罠があっても発動しません。 これで落とし穴にかからずに上陸できたはずです。 中央の黄金の紙切れを拾ってもガーゴイルは起きないので落ち着いて回収しましょう。
解法③:ガーゴイルと入れ替わる方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・銀の矢・場所替えの杖
まず、カギ部屋の外からガーゴイルを銀の矢で射ります。 ガーゴイルのHPは500もあるので銀の矢1本では倒れず、カギ部屋の中を徘徊しはじめます。 ガーゴイルが初期配置のままだと場所替えの杖が当たりませんが、動き回っているのでいずれ当たる位置に来ます。
次にカギの扉を開けて、徘徊しているガーゴイルと場所替えの杖で位置を入れ替えましょう。 入れ替わった先に落とし穴が隠れていますが、場所替えの杖でモンスターと入れ替わった場合、足元の罠は作動しません。
あとは落し穴に注意しながら、黄金の紙切れを回収しましょう。 この部屋のガーゴイルはアイテムを拾っても起きません。 そのため、銀の矢で起こすのは1体だけにした方が余計な手間がかからないはずです。
解法④:モンスターの巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・モンスターの巻物・場所替えの杖
27階で拾ったモンスターの巻物を活用する方法です。 ただし、他の解法と違って2体のガーゴイルを起こしてしまうので強い盾が必要になります。 ふきとばしの杖を持っているなら解法②、銀の矢を持っているなら解法③の方が安全です。
まず、カギの扉を開けて部屋の中へ入ります。 水路があって先に進めませんが、その場でモンスターの巻物を読みましょう。 モンスターハウスになって島の中にもモンスターが飛んできます。 部屋の入口から斜め上にモンスターが来たら場所替えの杖を振りましょう。 水路を越える方法は解法②や③と一緒です。
足元に落とし穴がありますが、魔法の効果で移動した場合は作動しません。 他の落し穴にかからないように注意しながら黄金の紙切れを回収しましょう。
ちなみにトルネコのレベルが60で盾の強さが+50ほどなら、ガーゴイルから受けるダメージは50程度になります。 盾の強さが+80ほどなら、受けるダメージは15程度になります。 ガーゴイルは倍速移動2回攻撃の持ち主で、しかも2体います。 不安なら場所替えの杖で上陸する前に、杖や巻物で無力化しておきましょう。
もっと不思議のダンジョン70階
入手アイテム
- 奇跡の剣
このカギ部屋も水路があるので対策が必要です。 また入口の扉が2つありますが、当たりハズレはないので、どりらか片方を開ければ問題ありません。
ただし、奇跡の剣の前に、もう一つ扉があるので、合わせてカギが2つ必要になります。 しかも例に漏れず、島は罠だらけなので安易に上陸するのは危険です。
解法①:つうかの指輪を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・つうかの指輪
カギの扉を開けてから、つうかの指輪を装備して水路を渡ります。 島には地雷と落し穴があるので、すぐに上陸してはいけません。 島の上側へ周り込んで、2つめの扉の前へ上陸しましょう。
足元には地雷が隠されていますが踏んじゃってください。 爆弾岩と違って、地雷は隣り合っていても誘爆しないので大丈夫です。 もちろんHPは減りますが、倒されることはありません。
解法②:ふきとばしの杖で押し込む方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・場所替えの杖・ふきとばしの杖
左右どちらでもよいのでカギの扉を開けて部屋へ入りましょう。 水路があって先に進めませんが、その場でモンスターが来るのを待ちます。 モンスターが目の前まで来たら、場所替えの杖で入れ替わりましょう。 入れ替わるモンスターは何でも構いませんが「ようじゅつし」だけは怯えやバシルーラを使ってくるので避けておきます。
入れ替わったら、ふきとばしの杖を振って部屋の奥へ押し込みましょう。 部屋に入るとモンスターが島へ上陸しているはずです。 場所替えの杖でモンスターと入れ替われば、つうかの指輪がなくても水路を越えられます。
足元には地雷が隠れていますが、我慢して2つめの扉まで歩いてください。 地雷同士は続けて踏んでも誘爆しません。 爆発よけの盾を合成していればダメージを抑えられます。 扉の前までたどり着けば、あとは奇跡の剣を回収するだけです。
解法③:モンスターの巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・モンスターの巻物・場所替えの杖
27階で拾ったモンスターの巻物を活用する方法で、つうかの指輪やふきとばしの杖がないときの代替案です。 一度でもモンスターの巻物を読んでいれば白紙の巻物でも代用できるため汎用性は高いはず。
まず、カギの扉を開けて部屋の中へ入ります。 水路があって先に進めませんが、その場でモンスターの巻物を読みましょう。 モンスターハウスになって島の中にもモンスターが飛んできます。 あとは場所替えの杖でモンスターと入れ替われば水路を越えられます。
足元には地雷が隠れていますが、我慢して2つめの扉まで歩いてください。 地雷同士は続けて踏んでも誘爆しません。 爆発よけの盾を合成していればダメージを抑えられます。 扉の前までたどり着けば、あとは奇跡の剣を回収するだけです。
もっと不思議のダンジョン90階
入手アイテム
- はやぶさの剣
カギ部屋を囲む壁はもちろん、部屋の中にある壁も「つるはし」で壊すことはできません。 また、奥にある水路の間には落とし穴が隠されているので、つうかの指輪を使って後ろから回り込むことはできません。
アイテムが2つ置かれているように見えますが、はやぶさの剣以外はダミーの人食い箱です。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・場所替えの杖
カギの扉を開けると左右に2体のモンスターが眠ってるので、1体だけ倒します。 倒したモンスターがいたマスには、壁に隙間があるはずです。 その隙間から中にいるモンスターへ場所替えの杖を振れば中に入れます。
はやぶさの剣を回収後、外にいるモンスターに場所替えの杖を振れば出ることができます。 すぐに次のフロアへ進みたいなら、部屋の奥にある落し穴から降りても構いません。
解法②:えんとうの指輪で入る方法
- 必要なアイテム
- えんとうの指輪・場所替えの杖
カギを使わずに入る方法です。 カギ部屋の中にいるモンスターに場所替えの杖を使いたいのですが、ふつうに壁の外から杖を振っても当たりません。 そこで、えんとうの指輪が役に立ちます。 えんとうの指輪を装備していると投げたものは壁を通り抜けて飛んでいくので、中にいるモンスターに場所替えの杖が当たるのです。
注意したいポイントは2つ。 えんとうの指輪を装備して場所替えの杖を投げた場合、最後に当たったモンスターと入れ替わるということです。 えんとうの指輪の飛距離は無限大なので、カギ部屋の外にいるモンスターへ当たらないようにします。 地獄耳の巻物でマップを確認するか、レミーラの巻物で部屋の中を見ながら投げましょう。
もう1つのポイントは、カギ部屋は外壁と内壁の2つの壁があるということです。 場所替えの杖で入れ替わる対象は内壁の中にいるモンスターにします。 もし、内壁の外にいるモンスターと入れ替わってしまうと、もう一本場所替えの杖が必要になってしまうのです。
ちなみに内壁の外からひきよせの巻物を読んでも、はやぶさの剣を引き寄せることはできません。 上手く回収したら奥にある落し穴から次のフロアへ降りましょう。 ルーラ草があれば飲んで出ても構いません。
もっと不思議のダンジョン98階
入手アイテム
- 黄金のつるはし(1回目)
- 黄金の杖(2回目)
- 黄金の指輪(3回目)
- 巻物のきれはし(4回目)
不思議のダンジョン30階や60階と同じ構造です。 ここのレアアイテムも魔法の宝石箱に入っているため、とうぞくの壺で吸い込む方法は使えません。
巻物のきれはしは他のフロアでも拾えますが、3つの黄金シリーズはここでしか手に入りません。 やりなおしの巻物を使えば、一度の探索で入手できます。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・場所替えの杖
中央のマスに入ったときに自動で魔法の宝石箱を拾えるように、持ち物の空きを作っておきましょう。 持ち物が一杯で魔法の宝石箱が足元に残ったままだと、次のターンはガーゴイルが攻撃してきます。 98階まで来ているならトルネコのレベルは90以上はあるだろうし、盾も+30以上あると思いますが、それでもガーゴイルから50位のダメージを受けます。
まずは、つるはしで壁の角を壊します。 角を壊すとトルネコやガーゴイルは通れませんが、少しだけ隙間が生じるので、場所替えの杖を振れば中にいるガーゴイルへ当たります。 入れ替わったガーゴイルは起きてしまいますが、中に入ってくることはできません。
他のガーゴイルは眠ったままですが、魔法の宝石箱を拾うと一斉に起きてきます。 魔法の宝石箱を拾ったら歩かず、その場でから外にいるガーゴイルに場所替えの杖を振りましょう。 8体のガーゴイルは部屋の中に閉じ込めることができます。
解法②:まものしばりの巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・まものしばりの巻物
ガーゴイルとぶつからずに入れる位置をつるはしで掘って侵入します。(角から3マス目の壁ならどこでもOK) 魔法の宝石箱を拾うとガーゴイルたちが起きますが、襲い掛かってくるのは次のターンなので大丈夫です。 まものしばりの巻物を読みましょう。
まものしばりの効果は15ターン。 早急に階段を目指してください。 「かなしばりの巻物」や「はりつけの巻物」の効果は永続ですが欠点もあります。 かなしばりの巻物だと効果範囲が狭いので攻撃を受けてしまうし、はりつけの巻物だと移動は止められても攻撃はできるので、このケースではまものしばりの巻物が最適です。 もちろん白紙の巻物でも代用可能。
解法③:大部屋の巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- 大部屋の巻物
この部屋の壁は大部屋の巻物で消すことができます。 つるはしがないときに使える技で、不思議のダンジョンの30階や60階でも同じ方法で攻略できました。 ガーゴイル8体と大部屋の巻物でコツを紹介しています。
やりなおしの巻物があれば黄金の杖や指輪も拾える
やりなおしの巻物があれば再度ここまで来なくても「黄金の杖」や「黄金の指輪」を入手できます。 一度でも読んだことがあれば、白紙の巻物でも代用できます。 もし、巻物を持っているなら、98階の階段を降りる前にやりなおしの巻物を読みましょう。 98階のマップが再生成されて新しい黄金シリーズの入った魔法の宝石箱が配置されます。
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