トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 攻略

武器一覧(全28種)

武器一覧の見出し画像

トルネコ2で入手できる全ての武器の一覧ページです。 それぞれの武器の攻撃力や特徴、拾えるダンジョン、買値と売値、プラスマイナスの補正値との差額も掲載しています。 エリミネータの斧とデスストーカの斧の性能差や、最強武器の合成レシピも解説しています。

ガーゴイル
  • 攻撃力順に並べています。
  • ダンジョン名を濃く書いてあるところで入手可能。
  • 武器に±の値があるものは、売買価格が変わるので補正値を併記しました。

「つるはし+1」を売る場合、売値の400Gに売補正の10Gを足して410Gで売れます。 未識別の状態でも、ガーゴイル店長は「410Gで買い取る」と言ってくれるので「つるはし+1」だと判断できます。 420Gなら「つるはし+2」です。

逆に「390Gで買い取る」と言われたら「つるはし-1」です。 マイナスの場合は呪われているので装備してはいけません。

普通に拾える武器(17種)

武器名

  • 攻撃力
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

つるはし

  • 1
  • 非売品
  • -
  • 400G
  • ±10G
  • 特殊効果:壊・素・堀
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【壊】20~40回使うと壊れてしまう
【素】硬い(物質系)モンスターを一撃で倒せる
【堀】壁を掘ることができる
攻撃力は期待できないが壁を掘って地形を変えることができる。ただし、平均すると30回ほど掘ると壊れてしまう。爆弾岩など固い敵を一撃で倒せるが一回で壊れる。

ライフドレイン

  • 1
  • 10,000G
  • ±0G
  • 4,000G
  • ±0G
  • 特殊効果:LIFE
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【LIFE】攻撃力に関係なく敵の残りHPを1にする。減らしたHPは剣の攻撃力に加算され、+99を超えると壊れてしまう。素振りをすれば攻撃力を1下げられる。

こんぼう

  • 2
  • 300G
  • ±15G
  • 100G
  • ±5G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

通常の武器の中では最も弱い。
木製に見えるが意外にも錆びる。リビングデッドのくさった液もNG。

必中の剣

  • 2
  • 10,000G
  • ±250G
  • 5,000G
  • ±125G
  • 特殊効果:必
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【必】トルネコの攻撃が100%当たるようになる。
ただし、攻撃力が低すぎるので強い武器に合成して使うこと。

金の剣

  • 3
  • 4,000G
  • ±200G
  • 2,000G
  • ±100G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

攻撃力は弱いが割と高値で売れる。金製なのになぜか錆びるのでメッキが必要。

妖剣かまいたち

  • 3
  • 5,000G
  • ±125G
  • 2,000G
  • ±50G
  • 特殊効果:3
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【3】一振りで前3方向へ同時に攻撃できる。
通常では当たらない通路の角からでも攻撃が当たる。最優先で合成に加えたい有能な剣。

ゾンビキラー

  • 4
  • 5,000G
  • ±125G
  • 2,000G
  • ±50G
  • 特殊効果:ゾンビ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【ゾンビ】ゾンビ系モンスターに2倍のダメージを与える。
ミイラ男、くさった死体、シャーマン、がいこつ剣士とその色違いがゾンビ系。バーサーカーにも効く。

デーモンバスター

  • 4
  • 8,000G
  • ±200G
  • 3,000G
  • ±75G
  • 特殊効果:悪
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【悪】悪魔系モンスターに2倍のダメージを与える。
悪魔系は非常に種類が多いため合成に加えれば確実に効果を実感できる。ギガンテス、シルバーデビル、アークデーモンも悪魔系。

銅の剣

  • 5
  • 700G
  • ±35G
  • 300G
  • ±15G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

拾いやすいが特殊効果もなく凡庸な剣。合成の壺にプラスの補正値が付いたものを入れたいので+2や+3を拾ったら利用したい。

ベビーフォーク

  • 5
  • 3,200G
  • ±80G
  • 900G
  • ±30G
  • 特殊効果:G
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【G】倒したモンスターがお金を落としやすくなる。
一方でアイテムを落とさなくなるので合成には加えない方がいい。見た目の可愛さだけは認める。

ドールクラッシャー

  • 5
  • 7,000G
  • ±175G
  • 2,600G
  • ±65G
  • 特殊効果:人形
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【人形】人形系モンスターに2倍のダメージを与える。
泥人形、ミステリードール、うごくせきぞう、ゴーレム、キラーマシンとその色違いに有効。

ウィンドスピアー

  • 6
  • 7,000G
  • ±175G
  • 3,000G
  • ±75G
  • 特殊効果:浮
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【浮】浮遊系モンスターに2倍のダメージを与える。
ドラキーやゴースト、ゆうれい、キメラ、シャドーとその色違いに効く。わらいぶくろやエビルポット、ドッグスナイパーにも。宿敵ドッグスナイパーに効くのは嬉しい。

鉄の斧

  • 7
  • 900G
  • ±45G
  • 400G
  • ±20G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

初代トルネコでも悪い武器ではなかったし、今作でも悪くない。ただ、特殊効果がないので嬉しくもない。

ドラゴンキラー

  • 8
  • 3,600G
  • ±90G
  • 1,200G
  • ±30G
  • 特殊効果:竜
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【竜】ドラゴン系モンスターに2倍のダメージを与える。
ドラゴンはHPが高いのでコレがあると楽になる。初代トルネコでは唯一の特効武器だったが、トルネコ2では良い武器が増えたため存在感は薄れた。

鋼鉄の剣

  • 9
  • 3,000G
  • ±150G
  • 1,500G
  • ±75G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

特殊能力はないが、それなりに強い武器。大柄で見た目も強そうな印象。ちなみに読みは「こうてつのけん」ではなく「はがねのつるぎ」。

はぐれメタルの剣

  • 12
  • 7,000G
  • ±350G
  • 2,000G
  • ±100G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

特殊能力はないが、かなり強い武器。ちょっと不思議の草原を8回失敗すると貰うこともできる。

せいぎのそろばん

  • 15
  • 15,000G
  • ±750G
  • 4,000G
  • ±200G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

特殊能力はないが拾える武器の中では最強。もっと不思議のダンジョンでは、この武器に合成を重ねて最深部を目指したい。初代トルネコでは「正義のソロバン」だったが今作ではひらがな表記。

ドロップ限定の武器(2種)

武器名

  • 攻撃力
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

エリミネータの斧

  • 4
  • 非売品
  • -
  • 2,400G
  • ±60G
  • 特殊効果:会心
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【会心】会心の一撃がでやすくなる。エリミネータを倒すと稀に落とす。

デスストーカの斧

  • 8
  • 非売品
  • -
  • 4,000G
  • ±140G
  • 特殊効果:会心
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【会心】会心の一撃がでやすくなる。
デスストーカを倒すと稀に落とす。デスストーカは試練の館の21階以降にしか出現しない。

エリミネータの斧とデスストーカの斧

デスストーカ

エリミネータの斧とデスストーカの斧は、お店やフロアに落ちていることはありません。 エリミネータやデスストーカを倒したとき、まれに斧を落とすことがあります。

通常の武器は約5%の確率で会心の一撃がでますが、エリミネータの斧とデスストーカの斧はともに約25%です。 違いは攻撃力だけで、デスストーカの斧の方が会心の一撃がでやすいといったことはありません。 合成するときは手に入りやすいエリミネータの斧で十分です。

レアな武器(9種)

武器名

  • 攻撃力
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

黄金のつるはし

  • 1
  • 非売品
  • -
  • 10,000G
  • ±500G
  • 特殊効果:掘・素・こわれず
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【堀】壁を掘ることができる
【素】硬い(物質系)モンスターを一撃で倒せる
【こわれず】壁を掘っても壊れない
もっと不思議のダンジョンの98階の宝 階段を降りる度に新しい武器が手に入る。PS版は不具合があるため壁を掘ったり物質系を一撃で倒すことはできない。

封の剣

  • 2
  • 非売品
  • -
  • 12,000G
  • ±300G
  • 特殊効果:封
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【封】印の盾とセットで使うとモンスターの能力を封印できる。
不思議のダンジョンの70階の宝 トルネコの攻撃が当たってから効果が表れるため、ダメージを受けると同時に発動する爆弾岩の自爆には効かない。一撃で90以上のダメージを与えると封じる前に自爆してしまう。

剛剣かまいたち

  • 3
  • 非売品
  • -
  • 8,000G
  • ±200G
  • 特殊効果:8
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【8】一振りでトルネコの周囲8マスに攻撃でき、通路の角からでも攻撃が当たる。
不思議のダンジョンの50階の宝

はやぶさの剣

  • 6
  • 非売品
  • -
  • 15,000G
  • 375G
  • 特殊効果:二回
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【二回】一振りで2回攻撃できる。
もっと不思議のダンジョンの90階の宝 これを合成に加えると試練の館がぬるくなるほど強くなる。

奇跡の剣

  • 7
  • 非売品
  • -
  • 20,000G
  • ±500G
  • 特殊効果:HP
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【HP】攻撃するとトルネコのHPが10回復する。
もっと不思議のダンジョンの70階の宝 奇跡というほど回復量は多くない。

アイスソード

  • 25
  • 非売品
  • -
  • 6,000G
  • ±150G
  • 特殊効果:炎
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

【炎】炎系モンスターに2倍のダメージを与える。
不思議のダンジョンの30階の宝 一方で氷系モンスターには1ダメージしか与えらず、ブリザードやひょうがまじんを倒せなくなるので使いにくい。

魔法の剣

  • 30
  • 非売品
  • -
  • 1,600G
  • ±80G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

魔のダンジョンの35階で拾える 特殊効果はなく、なぜ「魔法」と冠しているのか不明。一方、戦士だと多くの技を習得できる秀逸な剣。魔のダンジョンで入手してから、不思議のダンジョンなどに持ち込んで技を覚えると効率がいい。

メタルキングの剣

  • 40
  • 非売品
  • -
  • 20,000G
  • ±1,000G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

お城の王様に小さなメダルを20枚渡すと貰える

ロトの剣

  • 99
  • 非売品
  • -
  • 45,000G
  • ±2,250G
  • 特殊効果:なし
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

不思議のダンジョンの98階の宝 特殊能力はないが驚異の攻撃力を誇る。魔法の剣と同様に戦士だと多くの技を覚えることができる。ドラクエらしいデザインがいい。

アイスソードが効く敵・効かない敵

フレイム

アイスソードは名前の通り、氷の剣なので炎系のモンスターに大ダメージを与えることができますが、反対に氷系のモンスターには1ダメージしか与えることができません。

氷系と対峙したときに困るので合成に加えることはオススメしません。 ちなみに炎系は「フレイム・ようがんまじん・爆弾岩」で、氷系は「ブリザード・ひょうがまじん・イエティ」が属しています。

呪われた武器の解除方法

不思議のダンジョンや剣のダンジョン、試練の館などで呪われた武器を拾うことがあります。 お店の商品も未識別(黄色い文字)の状態だと呪われている可能性があります。 もし、誤って呪われた武器を装備してしまったときの対処法もお話ししておきましょう。

お店の商品も含めて、未識別の武器は補正値や呪いの有無は分かりません。 装備してみて初めて補正値や呪いが判別されて、白い文字で表示されるようになります。 困ったことに呪われた武器を装備してしまうと、自由に外すことができません。 そこで…

神父さんに頼む

神父さん

教会があれば神父さんに頼んで呪いを解いてもらうことができます。 1,200Gが必要ですが、武器以外の盾や指輪の呪いも解いてくれます。 ただし、解いてくれるのは装備しているものだけで、装備していないものの呪いは解いてくれません。

シャナクの巻物

もっともオーソドックスな解除方法で、シャナクの巻物を持っていたら読んでみましょう。 武器以外の盾や指輪も同時に呪われていたとしらた、まとめて全部の呪いを解くことが可能です。

メッキの巻物

呪われた武器はメッキの巻物を読むことで解くこともできます。 呪われた武器と盾を同時に解くことができますが、指輪はメッキができないため指輪の呪いは解けません。

バイキルトの巻物

呪われた武器はバイキルトの巻物を読むことで解くこともできます。 シャナクの巻物がなく、すぐに外したいときはバイキルトの巻物を使う選択もあります。

パンの巻物

パンの巻物でも解くことができます。 正確に言えば、呪いを解くというよりも呪われた装備を大きなパンに変えてしまいます。 初代トルネコから使えたテクニックで、大きなパンを持ち歩くよりもパンの巻物を持ち歩く方が応用が効きます。

装備外しの罠

装備外しの罠で外せる

呪いを解くことにはなりませんが、もし装備外しの罠があれば呪われた装備品を外すことができます。 未識別の武器を拾ったときもは、うかつに装備せず、装備外しの罠を見つけるまで待てば呪いのリスクを減らせます。 武器・盾・指輪・矢など装備しているものは全て外れるので、近くにモンスターがいないときに踏みましょう。

最強武器の合成

ここでは不思議のダンジョンや試練の館に持ち込む用途で最も強い武器についてお話しします。 冒険の記録に「合成してすばらしい剣をつくった」という項目がありますが、それとは別の普段使いで強くて欠点のない武器の合成レシピです。

せいぎのそろばんか、はぐれメタルの剣に下記の武器を合成します。 他にも銅の剣や鉄の斧など特殊効果のない武器でもプラスの補正値がついたものも加えて強化していきます。 合成の壺でも合成屋でも構いません。 それと、メッキの巻物で錆びないようにしておきましょう。

  1. ゾンビキラー(ゾンビ系に2倍のダメージ)
  2. デーモンバスター(悪魔系に2倍のダメージ)
  3. ドールクラッシャー(人形系に2倍のダメージ)
  4. ウインドスピアー(浮遊系に2倍のダメージ)
  5. ドラゴンキラー(ドラゴン系に2倍のダメージ)
  6. 必中の剣(攻撃が100%当たる)
  7. 封の剣(印の盾とセットで封印効果)
  8. はやぶさの剣(2回攻撃)
  9. 奇跡の剣(HPが10回復)
  10. エリミネータの斧(会心率アップ)
  11. 妖剣かまいたち(前3方向へ同時攻撃)
武器

「エリミネータの斧」は「デスストーカの斧」でも構いません。どちらでも効果は一緒。 封の剣はなくても問題ありません。強い盾を作ればカバーできます。 「剛剣かまいたち」ではなく「妖剣かまいたち」にしている理由は後述しました。

また、下記のものは合成に加えないことをオススメします。

つるはし
つるはしは20~40回ほど使うと壊れてしまいます。合成した武器が壊れてしまうので合成から外します。
ライフドレイン
ライフドレインはモンスターのHPを1にする効果があるため、弱い敵すら一撃で倒せなくなります。
ベビーフォーク
モンスターを倒してもお金しか落とさなくなります。アイテムをドロップしなくなるデメリットが大きいので合成から外します。
アイスソード
氷系モンスター(ブリザード・ひょうがまじん・イエティ)へのダメージが1しか入らなくなります。炎系には強いものの、天敵を作るほどのメリットはありません。

剛剣よりも妖剣がオススメ

著者

「剛剣かまいたち」ではなく「妖剣かまいたち」にしている理由は、爆弾岩対策とゲームのテンポ感です。 モンスターハウスで数匹の爆弾岩に囲まれても、剛剣だと殴る相手を選べないので爆弾岩へのダメージ調整が面倒になるのです。 その点、妖剣だと攻撃対象を選べます。

また、剛剣は剣を振り回すモーションが長いため、他の武器よりも一振りに時間がかかります。 わずかな時間ですが、他の武器に慣れていると次の行動までのタイムラグが気になるのです。 たしかに「3方向」よりも「8方向」の方が魅力的ですが、これらの理由から私は妖剣を合成に加えています。

3方向が物足りなくなったとしても、後から剛剣を合成に加えれば8方向へ上書きできるので、まずは手に入りやすい妖剣から始めてみてはどうでしょう。

※ 剛剣かまいたちは一振りでトルネコの周囲8方向へ攻撃。妖剣かまいたちは前3方向のみ。

最強の盾の合成については盾一覧ページで紹介しています。

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