トルネコの大冒険2 攻略

更新日 2020年10月7日

試練の館(後編) 攻略

試練の館の見出し画像

試練の館(前編)では、ダンジョンの特徴や準備しておきたい武器などを解説しました。 後編ページでは、出現アイテムと要注意モンスターなどを解説していきます。

特に21階から出現する「ゴールデンスライム」と「ダースドラゴン」にはマダンテ+炎のコンボがあり、初見殺しと恐れられています。 一緒に対応方法を確認しておきましょう。

また、試練の館には“モンスター識別の杖”しか落ちていません。 必要なものは持ち込んだアイテムと、出現率は低いのですがガーゴイルのお店が頼りになります。

目的
30階にある「ロトの盾」と「黄金の盾」を持ち帰る
特徴
50階(基本的に「モンスター識別の杖」しか拾えない)
罠あり・呪われた装備品あり・お店あり・教会なし・モンハウあり
所持品
大きなパン
持ち込み
20個まで可

出現アイテム

試練の館は基本的にモンスター識別の杖とお金しか拾えません。 例外的に、20階と30階にリレミトの巻物が落ちています。 あとは、デスストーカが落とす“デスストーカの斧”や、きとうしが落とす“きとうしの杖”など、稀にドロップする特定のアイテムのみ。 (※ 21階以降では小さなメダルも拾うことができます。)

それ以外のアイテムはガーゴイルのお店がでしか手に入らないのですが、お店の出現率も迷いの森ほど高くないのであまり期待しない方が良いでしょう。 「お店があったらラッキー」くらいのつもりで、必要なものは全て持ち込んだ方が確実です。

武器の画像

武器は、デスストーカを倒したとき、稀にデスストーカの斧(攻撃力8:会心の一撃がでやすい)を落とすことがあります。
他にガーゴイルのお店の商品、モノカの杖を振る、パルプンテでモンスターをアイテムに変えるなどの方法で入手することができます。 つるはしをはじめ、普通に拾える武器は全てモノカの杖で拾えるようです。

盾の画像

盾も普通には落ちていませんし、デスストーカのように倒したら盾を落としてくれるモンスターもいません。
こちらも、ガーゴイルのお店、モノカの杖、パルプンテでしか入手できませんが、お店でみかがみの盾や、わざふうじの盾、やいばの盾がでることを確認しました。

矢の画像

矢は、毒矢ずきんを倒すと稀に“毒矢”を落とすことがあります。 他の矢は普通には落ちていないので、お店か、モノカの杖、パルプンテで入手するしかありません。
黄金の矢(不思議のダンジョン60階)を持ち込めば階段を降りる度に矢を入手できますが、それなら倉庫に余っている矢を持ち込んだ方が良いでしょう。

パンの画像

食料もガーゴイルのお店でしか拾えません。 あとはモノカの杖やパルプンテで入手するしかありません。 巨大なパンをたくさん持ち込むか、ハラヘラズの指輪を持ち込まないとクリアは難しいでしょう。 黄金のパン(不思議のダンジョン98階)を持ち込むという方法もあります。 パルプンテの魔法で巨大なパンと魔法のパンがでることは確認しました。

草・種の画像

草と種も普通には落ちていませんので、お店か、モノカの杖、パルプンテでしか入手できません。 ゴールデンスライムを倒すと“黄金の草”を落とします。 黄金の草を持って次のフロアへ降りると草が手に入るのですが、試練の館では“ざっそう”しかでません。
ちなみに、命の草、火炎草、めぐすり草、ラリホー草、メダパニ草、しあわせのたねなど一般的なものをお店とパルプンテで確認しました。

巻物の画像

巻物は20階と30階にリレミトの巻物が落ちています。 他の巻物は他のアイテムと同様にお店、モノカの杖、パルプンテで入手するしかありません。
お店とパルプンテで、バイキルトの巻物、スカラの巻物、インパスの巻物、ひきよせの巻物、白紙の巻物など色々なものを確認しています。

杖の画像

杖は、モンスター識別の杖をたくさん拾うことができます。 試練の館では、まだ倒していないモンスターは神父さんの姿をしていて倒すと正体を現します。 モンスター識別の杖を振ると倒す前に正体が分かりますが、このダンジョンでしか意味をなさない杖です。
他に、きとうしの杖、げんじゅつしの杖、ようじゅつしの杖を同名のモンスターを倒すと落とすことがあります。 お店とパルプンテで、ボミオスの杖、ルカニの杖、ホイミの杖、身代わりの杖、へんげの杖を確認することができました。

※ 上記のアイテム以外にも、お店やモノカ、パルプンテで他のダンジョンと同様のアイテムが出現します。

【注意:WARNING!】

ガーゴイルの画像

試練の館では拾い切れないほどモンスター識別の杖を拾うことができます。 余ってしまうため、ついついガーゴイルに振ってみたくなりますが…ちょっと待った! モンスター識別の杖を振られたガーゴイル店長は、これを敵意とみなします。

攻撃力・守備力ともに+99の剣や盾を装備していれば店長と渡り合えますが、労力に見合う経験値は貰えません。 腕試しに一度くらい挑発してみるのも面白いと思いますが、倒すには時間がかかることは考慮して。

要注意モンスター

試練の館にはレベルが高いだけではなく、いやらしい特殊攻撃をもつモンスターがウヨウヨ出現します。 爆弾岩やおおめだま以外にも気を抜けないモンスターばかりで、一回の凡ミスが命取りになりかねません。

また、要注意モンスターではありませんが、16~20階のゴールドマンは倒すと5,000Gを高確率で落としてくれます。 同じ階層に不思議のダンジョン27階のボスだった“邪悪な箱”も、普通のモンスターとして登場します。 倍速移動やダメージを与えると仲間を呼ぶなど行動パターンは同じで、多くの魔法は効きません。 ただ、他にもヤバい敵が多過ぎて特別な脅威とは感じません。

試練の館で気を付けるべきは、剣や盾を失う(弱体化)させるモンスターでしょう。

だいまどう・じごくのつかい・あくましんかん

だいまどうの画像

トルネコに催眠術をかけ、持ち物を投げさせたり、矢を撃たせたり、アイテムを使わせたりと事故を引き起こすモンスターです。 ときには鍛えた剣を投げてしまうことがあり、絶望でリアル世界の時が止まります。

剣に“必中”の能力が付いているのであれば、遠くから矢で削っておいて、一振りで仕留めましょう。 “必中”が付いていなければ、まともに殴り合ってはダメ。 試練の館では、剣や盾を失うことはゲームオーバーに等しいのです。

死霊の騎士・影の騎士

死霊の騎士の画像

盾弾きの特技を持っているので、対峙すれば盾を後ろへ飛ばされてしまいます。 ただでさえ、高レベルのモンスターばかりなのに、鍛えた盾を失っては生き延びることはできません。 通路などで鉢合わせになったら、盾を弾かれないように行動しましょう。

ある程度トルネコのレベルが高くなっていれば、弾かれてもいいように壁を背にして殴り合うこともできますが、低ければ盾を弾かれた次のターンに切られて終わります。

通路で騎士に挟まれたときほど怖いことはありません。 かなしばりの巻物や聖域の巻物などで対応できないか、落ち着いて考えましょう。

どくどくゾンビ

どくどくゾンビの画像

他のゾンビは剣や盾をサビさせて攻撃力や守備力を下げてきましたが、どくどくゾンビは剣や盾に付いている能力を消してしまいます。 しかも、サビとは違いメッキが効きません。 わざふうじの盾の能力も効果がなく、せっかく強い剣や盾を用意して臨んでも、ここで消されてしまっては元も子もありません。

他にもアイテム(手荷物)が分からなくなる特殊攻撃なので、その後の行動を制限されてしまいます。 数ターンで自然回復しますが、どくどくゾンビには噛みつかれないようにしましょう。

ゴールデンスライム

“マダンテ”という超強力でド派手な魔法を使ってきます。 トルネコのHPが200以下なら即死。(200ダメージ) 盾の守備力を無視してダメージを受けてしまいます。 HP201以上でも瀕死となる攻撃(たとえHPが999あっても瀕死になる仕様)で、瀕死になったところへ、どこからともなくダースドラゴンの炎が飛んできてゲームオーバーという極悪コンボがあります。

マダンテは使わせないことが一番大切。 ゴールデンスライムを見かけたら杖やアイテムで無力化しましょう。 もし、マダンテを使われたら回復の壺で即、回復が鉄則。 足踏みで回復する余裕はありません。

ゴールデンスライムの画像

倒せば大量の経験値と“黄金の草”が手に入ります。 黄金の草は、飲めばHPを100回復(HPが満タンなら最大値を+2)の効果があるので、弟切草のような使い方ができます。 回復の壺がなければ黄金の草を飲んで回復しましょう。

ちなみに、マダンテは魔法の盾で防ぐことはできませんが、封の剣+印の盾で切りかかれば封印することが可能です。 それと、マダンテを唱えたゴールデンスライム自身も瀕死(残りHP1)になり、2回唱えることはできません。

ダースドラゴン

ダースドラゴンは困ったことに別の部屋や通路からでも炎を吐いてきます。 普通のドラゴンは同じ部屋か通路で縦か横に並んだときだけ炎を吐いてきますが、ダースドラゴンは斜めの位置でも壁を通過する炎を吐いてきます。

しかも、ドラゴンシールドの能力を付けていても炎で20ダメージも受けるので、遠くから吐かれると倒しに行くまでに、こちらが倒されてしまいます。 ダースドラゴン対策として“透視の指輪”が有効で、炎が飛んでくる方向から、おおよその位置を知ることができます。 遠すぎるようなら次のフロアへ降りてしまいましょう。

ダースドラゴンの画像

もし、21階以降で階段を降りたら大部屋モンスターハウスだった場合、ゴールデンスライムとダースドラゴンが複数匹いると考えるべきです。 世界樹の葉を持っていたとしても、マダンテと炎のコンボがあるので安心できません。 まものしばりの巻物で動きを止めるか、やりなおしの巻物を読んでマップを変更しましょう。

出現モンスター

モンスターHPEX出現階 1階2階3階4階5階6階7階8階9階10階特徴
テンツク33751~3階        踊り
メイジキメラ391151~3階        魔法封じ
ようがんまじん401101~3階        回り込み
きとうし45501~3階        ※ 1
ゴーレム481551~3階         
殺人鬼601501~3階        痛恨一撃
ミステリードール651001~3階        HP力下げ
キラーマシン652501~3階        2回攻撃
げんじゅつし655004~6階        バシ+痺れ
ひょうがまじん757004~6階        回り込み
ブリザード854504~6階        氷結
キラーアーマー856504~6階         
はね仙人858504~6階        回復異常
爆弾岩1005504~6階        自爆
ドラゴン10012504~6階        炎攻撃
だいまどう859007~10階       催眠攻撃
ケダモン9517007~10階       距離置き
ドッグスナイパー9518007~10階       倍速2回
トロルボンバー11013507~10階       力溜め
バズズ12018007~10階       倍速2回
ゾンビマスター12025007~10階       杖を消費
死霊の騎士14028007~10階       盾弾き

※ 1 場所替え、混乱、20ダメージのいずれかの魔法攻撃

※ 〇印が付いている階に出現します。

モンスターHPEX出現階 11階12階13階14階15階16階17階18階19階20階特徴
石人形85160011~15階      HP力下げ
メトロゴースト100310011~15階      倍速移動
マンドラゴラ110190011~15階      ハラヘリ
ベロベロ120180011~15階      分裂
メイジももんじゃ120230011~15階      口封じ
ストーンマン120330011~15階       
じごくのハサミ120350011~15階       
ハエまどう135250011~15階      回復異常
スターキメラ145300011~15階       
トロルキング160300011~15階      力溜め
パペットマン90200016~20階      レベル下げ
ゴールドマン120200016~20階       
アトラス125400016~20階      力溜め
ベリアル130280016~20階      力溜め
ようじゅつし130330016~20階      ※ 2
じごくのつかい130350016~20階      催眠攻撃
影の騎士150450016~20階      盾弾き
邪悪な箱165300016~20階      倍速仲間呼
だいまじん220420016~20階       

※ 2 怯え、鈍足、睡眠、封印、バシルーラのいずれかの魔法攻撃

※ 〇印が付いている階に出現します。

モンスターHPEX出現階 21階22階23階24階25階26階27階28階 ~ 50階特徴
あくましんかん120250021~27階    催眠攻撃
メガザルロック7530021~50階 仲間復活
おおめだま9580021~50階 混乱
どくどくゾンビ95350021~50階 剣盾弱体
毒矢ずきん100250021~50階 毒の矢
じごくのよろい105330021~50階  
メタルハンター105550021~50階 2回攻撃
土偶戦士170350021~50階 HP力下げ
デスストーカ180310021~50階 痛恨一撃
ぐんたいガニ195350021~50階  
ゴールデンスライム200900021~50階 マダンテ
ダースドラゴン220850021~50階 炎攻撃
エビルポット191828~50階        仲間呼び

※ マダンテ:トルネコのHPが200以下だと即死、HP201以上でも瀕死になる魔法。

※ 〇印が付いている階に出現します。

【クリア後の追加要素】

  • ゲームスタート画面に拳のアイコンが表示される
  • 武器商人レベルが1つ上がる
↑UP