更新日 2020年10月7日
試練の館(前編)では、ダンジョンの特徴や準備しておきたい武器などを解説しました。 後編ページでは、出現アイテムと要注意モンスターなどを解説していきます。
特に21階から出現する「ゴールデンスライム」と「ダースドラゴン」にはマダンテ+炎のコンボがあり、初見殺しと恐れられています。 一緒に対応方法を確認しておきましょう。
また、試練の館には“モンスター識別の杖”しか落ちていません。 必要なものは持ち込んだアイテムと、出現率は低いのですがガーゴイルのお店が頼りになります。
試練の館は基本的にモンスター識別の杖とお金しか拾えません。 例外的に、20階と30階にリレミトの巻物が落ちています。 あとは、デスストーカが落とす“デスストーカの斧”や、きとうしが落とす“きとうしの杖”など、稀にドロップする特定のアイテムのみ。 (※ 21階以降では小さなメダルも拾うことができます。)
それ以外のアイテムはガーゴイルのお店がでしか手に入らないのですが、お店の出現率も迷いの森ほど高くないのであまり期待しない方が良いでしょう。 「お店があったらラッキー」くらいのつもりで、必要なものは全て持ち込んだ方が確実です。
武器は、デスストーカを倒したとき、稀にデスストーカの斧(攻撃力8:会心の一撃がでやすい)を落とすことがあります。
他にガーゴイルのお店の商品、モノカの杖を振る、パルプンテでモンスターをアイテムに変えるなどの方法で入手することができます。
つるはしをはじめ、普通に拾える武器は全てモノカの杖で拾えるようです。
盾も普通には落ちていませんし、デスストーカのように倒したら盾を落としてくれるモンスターもいません。
こちらも、ガーゴイルのお店、モノカの杖、パルプンテでしか入手できませんが、お店でみかがみの盾や、わざふうじの盾、やいばの盾がでることを確認しました。
矢は、毒矢ずきんを倒すと稀に“毒矢”を落とすことがあります。
他の矢は普通には落ちていないので、お店か、モノカの杖、パルプンテで入手するしかありません。
黄金の矢(不思議のダンジョン60階)を持ち込めば階段を降りる度に矢を入手できますが、それなら倉庫に余っている矢を持ち込んだ方が良いでしょう。
食料もガーゴイルのお店でしか拾えません。 あとはモノカの杖やパルプンテで入手するしかありません。 巨大なパンをたくさん持ち込むか、ハラヘラズの指輪を持ち込まないとクリアは難しいでしょう。 黄金のパン(不思議のダンジョン98階)を持ち込むという方法もあります。 パルプンテの魔法で巨大なパンと魔法のパンがでることは確認しました。
草と種も普通には落ちていませんので、お店か、モノカの杖、パルプンテでしか入手できません。
ゴールデンスライムを倒すと“黄金の草”を落とします。
黄金の草を持って次のフロアへ降りると草が手に入るのですが、試練の館では“ざっそう”しかでません。
ちなみに、命の草、火炎草、めぐすり草、ラリホー草、メダパニ草、しあわせのたねなど一般的なものをお店とパルプンテで確認しました。
巻物は20階と30階にリレミトの巻物が落ちています。
他の巻物は他のアイテムと同様にお店、モノカの杖、パルプンテで入手するしかありません。
お店とパルプンテで、バイキルトの巻物、スカラの巻物、インパスの巻物、ひきよせの巻物、白紙の巻物など色々なものを確認しています。
杖は、モンスター識別の杖をたくさん拾うことができます。
試練の館では、まだ倒していないモンスターは神父さんの姿をしていて倒すと正体を現します。
モンスター識別の杖を振ると倒す前に正体が分かりますが、このダンジョンでしか意味をなさない杖です。
他に、きとうしの杖、げんじゅつしの杖、ようじゅつしの杖を同名のモンスターを倒すと落とすことがあります。
お店とパルプンテで、ボミオスの杖、ルカニの杖、ホイミの杖、身代わりの杖、へんげの杖を確認することができました。
※ 上記のアイテム以外にも、お店やモノカ、パルプンテで他のダンジョンと同様のアイテムが出現します。
試練の館では拾い切れないほどモンスター識別の杖を拾うことができます。 余ってしまうため、ついついガーゴイルに振ってみたくなりますが…ちょっと待った! モンスター識別の杖を振られたガーゴイル店長は、これを敵意とみなします。
攻撃力・守備力ともに+99の剣や盾を装備していれば店長と渡り合えますが、労力に見合う経験値は貰えません。 腕試しに一度くらい挑発してみるのも面白いと思いますが、倒すには時間がかかることは考慮して。
試練の館にはレベルが高いだけではなく、いやらしい特殊攻撃をもつモンスターがウヨウヨ出現します。 爆弾岩やおおめだま以外にも気を抜けないモンスターばかりで、一回の凡ミスが命取りになりかねません。
また、要注意モンスターではありませんが、16~20階のゴールドマンは倒すと5,000Gを高確率で落としてくれます。 同じ階層に不思議のダンジョン27階のボスだった“邪悪な箱”も、普通のモンスターとして登場します。 倍速移動やダメージを与えると仲間を呼ぶなど行動パターンは同じで、多くの魔法は効きません。 ただ、他にもヤバい敵が多過ぎて特別な脅威とは感じません。
試練の館で気を付けるべきは、剣や盾を失う(弱体化)させるモンスターでしょう。
トルネコに催眠術をかけ、持ち物を投げさせたり、矢を撃たせたり、アイテムを使わせたりと事故を引き起こすモンスターです。 ときには鍛えた剣を投げてしまうことがあり、絶望でリアル世界の時が止まります。
剣に“必中”の能力が付いているのであれば、遠くから矢で削っておいて、一振りで仕留めましょう。 “必中”が付いていなければ、まともに殴り合ってはダメ。 試練の館では、剣や盾を失うことはゲームオーバーに等しいのです。
盾弾きの特技を持っているので、対峙すれば盾を後ろへ飛ばされてしまいます。 ただでさえ、高レベルのモンスターばかりなのに、鍛えた盾を失っては生き延びることはできません。 通路などで鉢合わせになったら、盾を弾かれないように行動しましょう。
ある程度トルネコのレベルが高くなっていれば、弾かれてもいいように壁を背にして殴り合うこともできますが、低ければ盾を弾かれた次のターンに切られて終わります。
通路で騎士に挟まれたときほど怖いことはありません。 かなしばりの巻物や聖域の巻物などで対応できないか、落ち着いて考えましょう。
他のゾンビは剣や盾をサビさせて攻撃力や守備力を下げてきましたが、どくどくゾンビは剣や盾に付いている能力を消してしまいます。 しかも、サビとは違いメッキが効きません。 わざふうじの盾の能力も効果がなく、せっかく強い剣や盾を用意して臨んでも、ここで消されてしまっては元も子もありません。
他にもアイテム(手荷物)が分からなくなる特殊攻撃なので、その後の行動を制限されてしまいます。 数ターンで自然回復しますが、どくどくゾンビには噛みつかれないようにしましょう。
“マダンテ”という超強力でド派手な魔法を使ってきます。 トルネコのHPが200以下なら即死。(200ダメージ) 盾の守備力を無視してダメージを受けてしまいます。 HP201以上でも瀕死となる攻撃(たとえHPが999あっても瀕死になる仕様)で、瀕死になったところへ、どこからともなくダースドラゴンの炎が飛んできてゲームオーバーという極悪コンボがあります。
マダンテは使わせないことが一番大切。 ゴールデンスライムを見かけたら杖やアイテムで無力化しましょう。 もし、マダンテを使われたら回復の壺で即、回復が鉄則。 足踏みで回復する余裕はありません。
倒せば大量の経験値と“黄金の草”が手に入ります。 黄金の草は、飲めばHPを100回復(HPが満タンなら最大値を+2)の効果があるので、弟切草のような使い方ができます。 回復の壺がなければ黄金の草を飲んで回復しましょう。
ちなみに、マダンテは魔法の盾で防ぐことはできませんが、封の剣+印の盾で切りかかれば封印することが可能です。 それと、マダンテを唱えたゴールデンスライム自身も瀕死(残りHP1)になり、2回唱えることはできません。
ダースドラゴンは困ったことに別の部屋や通路からでも炎を吐いてきます。 普通のドラゴンは同じ部屋か通路で縦か横に並んだときだけ炎を吐いてきますが、ダースドラゴンは斜めの位置でも壁を通過する炎を吐いてきます。
しかも、ドラゴンシールドの能力を付けていても炎で20ダメージも受けるので、遠くから吐かれると倒しに行くまでに、こちらが倒されてしまいます。 ダースドラゴン対策として“透視の指輪”が有効で、炎が飛んでくる方向から、おおよその位置を知ることができます。 遠すぎるようなら次のフロアへ降りてしまいましょう。
もし、21階以降で階段を降りたら大部屋モンスターハウスだった場合、ゴールデンスライムとダースドラゴンが複数匹いると考えるべきです。 世界樹の葉を持っていたとしても、マダンテと炎のコンボがあるので安心できません。 まものしばりの巻物で動きを止めるか、やりなおしの巻物を読んでマップを変更しましょう。
モンスター | HP | EX | 出現階 | 1階 | 2階 | 3階 | 4階 | 5階 | 6階 | 7階 | 8階 | 9階 | 10階 | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テンツク | 33 | 75 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | 踊り | |||||||
メイジキメラ | 39 | 115 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | 魔法封じ | |||||||
ようがんまじん | 40 | 110 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | 回り込み | |||||||
きとうし | 45 | 50 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | ※ 1 | |||||||
ゴーレム | 48 | 155 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
殺人鬼 | 60 | 150 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | 痛恨一撃 | |||||||
ミステリードール | 65 | 100 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | HP力下げ | |||||||
キラーマシン | 65 | 250 | 1~3階 | ○ | ○ | ○ | 2回攻撃 | |||||||
げんじゅつし | 65 | 500 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | バシ+痺れ | |||||||
ひょうがまじん | 75 | 700 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | 回り込み | |||||||
ブリザード | 85 | 450 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | 氷結 | |||||||
キラーアーマー | 85 | 650 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
はね仙人 | 85 | 850 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | 回復異常 | |||||||
爆弾岩 | 100 | 550 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | 自爆 | |||||||
ドラゴン | 100 | 1250 | 4~6階 | ○ | ○ | ○ | 炎攻撃 | |||||||
だいまどう | 85 | 900 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 催眠攻撃 | ||||||
ケダモン | 95 | 1700 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 距離置き | ||||||
ドッグスナイパー | 95 | 1800 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 倍速2回 | ||||||
トロルボンバー | 110 | 1350 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 力溜め | ||||||
バズズ | 120 | 1800 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 倍速2回 | ||||||
ゾンビマスター | 120 | 2500 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 杖を消費 | ||||||
死霊の騎士 | 140 | 2800 | 7~10階 | ○ | ○ | ○ | ○ | 盾弾き |
※ 1 場所替え、混乱、20ダメージのいずれかの魔法攻撃
※ 〇印が付いている階に出現します。
モンスター | HP | EX | 出現階 | 11階 | 12階 | 13階 | 14階 | 15階 | 16階 | 17階 | 18階 | 19階 | 20階 | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石人形 | 85 | 1600 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | HP力下げ | |||||
メトロゴースト | 100 | 3100 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 倍速移動 | |||||
マンドラゴラ | 110 | 1900 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ハラヘリ | |||||
ベロベロ | 120 | 1800 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 分裂 | |||||
メイジももんじゃ | 120 | 2300 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 口封じ | |||||
ストーンマン | 120 | 3300 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
じごくのハサミ | 120 | 3500 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
ハエまどう | 135 | 2500 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 回復異常 | |||||
スターキメラ | 145 | 3000 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
トロルキング | 160 | 3000 | 11~15階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 力溜め | |||||
パペットマン | 90 | 2000 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | レベル下げ | |||||
ゴールドマン | 120 | 2000 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
アトラス | 125 | 4000 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 力溜め | |||||
ベリアル | 130 | 2800 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 力溜め | |||||
ようじゅつし | 130 | 3300 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ※ 2 | |||||
じごくのつかい | 130 | 3500 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 催眠攻撃 | |||||
影の騎士 | 150 | 4500 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 盾弾き | |||||
邪悪な箱 | 165 | 3000 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 倍速仲間呼 | |||||
だいまじん | 220 | 4200 | 16~20階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
※ 2 怯え、鈍足、睡眠、封印、バシルーラのいずれかの魔法攻撃
※ 〇印が付いている階に出現します。
モンスター | HP | EX | 出現階 | 21階 | 22階 | 23階 | 24階 | 25階 | 26階 | 27階 | 28階 | ~ | 50階 | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
あくましんかん | 120 | 2500 | 21~27階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 催眠攻撃 | |||
メガザルロック | 75 | 300 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 仲間復活 |
おおめだま | 95 | 800 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 混乱 |
どくどくゾンビ | 95 | 3500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 剣盾弱体 |
毒矢ずきん | 100 | 2500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 毒の矢 |
じごくのよろい | 105 | 3300 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
メタルハンター | 105 | 5500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 2回攻撃 |
土偶戦士 | 170 | 3500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | HP力下げ |
デスストーカ | 180 | 3100 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 痛恨一撃 |
ぐんたいガニ | 195 | 3500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ゴールデンスライム | 200 | 9000 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | マダンテ |
ダースドラゴン | 220 | 8500 | 21~50階 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 炎攻撃 |
エビルポット | 19 | 18 | 28~50階 | ○ | ○ | ○ | 仲間呼び |
※ マダンテ:トルネコのHPが200以下だと即死、HP201以上でも瀕死になる魔法。
※ 〇印が付いている階に出現します。