カギ部屋【図解】不思議のダンジョン
不思議のダンジョンの15階や23階で鍵のかかった部屋を見つけて「どうやって開けるんだろう?」と戸惑ったのではないでしょうか。 この鍵の部屋は「カギ部屋」と呼ばれていて「カギ」がないと入れません。 不思議のダンジョンにはカギ部屋が8つあり、中にはレアアイテムが眠っています。 ここでは全てのアイテムを手に入れる方法を解説していきます。
このページは「不思議のダンジョン」のカギ部屋攻略ページです。 「もっと不思議のダンジョン」は、カギ部屋【図解】もっと不思議のダンジョンで。
カギの入手方法
鍵(カギ)の入手方法は2つあり、目的のダンジョンによって使い分ける必要があります。
井戸のダンジョン
最も確実で早い方法は、井戸のダンジョンで手に入れることです。 井戸のダンジョンは1フロアだけの短いダンジョンで、クリアすると必ずカギが1つ手に入ります。 他にも世界樹の葉や白紙の巻物、合成の壺なども手に入るので、不思議のダンジョンや試練の館にチャレンジするときの準備に最適です。
詳しくは、井戸のダンジョン攻略ページで。
ダンジョンで現地調達
不思議のダンジョンと、もっと不思議のダンジョンではカギを拾うこともできます。 ただし、不思議のダンジョンでカギを拾える確率は非常に低いため、100階まで探索しても1つか2つしか拾えません。 カギ部屋のアイテムを集めに行くなら、あらかじめ井戸のダンジョンで集めたカギを持ち込みましょう。
一方で、もっと不思議のダンジョンは高確率でカギを拾うことができます。 1階からカギを拾うことができ、100階まで探索すれば5~10個ほど拾える確率です。 引きが良ければ、1回の探索で全てのカギ部屋を開けることも可能です。 もっと不思議のダンジョンは持ち込みができないため、配慮されているのでしょう。
カギがありません。他に開ける方法は?
カギのかかった扉を開けるには必ず「カギ」が必要です。他のアイテムで開ける方法はありません。ただし、中にモンスターがいるカギ部屋なら、えんとうの指輪を装備して場所替えの杖を投げ当てることで、カギを使わずに入ることができます。
23階のカギ部屋や、もっと不思議の50階と90階が該当します。23階の場合はルーラ草など、部屋から出る方法を用意しておかないと詰むことになります。
ひきよせの巻物でカギ部屋のアイテムは取れる?
残念ながらカギ部屋にひきよせの巻物は効きません。ひきよせの巻物は、そのフロアに落ちている全てのアイテムを足元に集める効果があり、お店の商品さえ引き寄せることができます。
しかし、カギ部屋の壁は特殊で、つるはしで掘れず、大部屋の巻物でも消えません。そのせいか、ひきよせの巻物の効果も及ばず、レアアイテムを引き寄せることもできないのです。
レアアイテム一覧
カギ部屋が出現する階や、中のアイテムはあらかじめ決まっています。 最初に出てくる15階のカギ部屋にはお金(ゴールド)しかないので、カギを消費してまで開ける必要はありません。 不思議のダンジョンではカギを拾える確率が非常に低いので、お金よりもカギの方がずっと貴重です。
素潜りの場合は23階のカギ部屋で合成の壺も手に入れた方がいいのですが、+99まで鍛えた武器や盾を持ち込むのであれば、23階も開ける必要はありません。 100階まで探索すれば合成の壺は5個ぐらいは拾えるし、合成の壺が目的なら井戸のダンジョンへ行った方が早いはず。
不思議のダンジョンの場合、15階のカギ部屋はスルーし、23階で合成の壺を手に入れるプランなら、カギは8個あると一度の探索で全てのレアアイテムが手に入ります。 不思議のダンジョンではカギを拾える確率が非常に低いので、1つも拾えないことを考慮しておきましょう。 カギ以外にも用意しておきたいアイテムは、不思議のダンジョン・クリア後ページで詳しく解説しています。
不思議のダンジョン
- ゴールド
- 15F:1,000G×20個
- 合成の壺×2
- 23F:武器、盾、杖を合成できる
- アイスソード
- 30F:炎系のモンスターに2倍のダメージ
- 剛剣かまいたち
- 50F:一振りで周囲8マスに攻撃できる
- 黄金の壺
- 60F:階段を降りると壺が手に入る
- 黄金の矢
- 60F:階段を降りると矢が手に入る
- 封の剣
- 70F:印の盾とセットで装備すると封印の効果
- 印の盾
- 80F:封の剣とセットで装備すると封印の効果
- ロトの剣
- 98F:最強の攻撃力を誇る剣
- 黄金のパン
- 98F:階段を降りるとパンが手に入る
カギ部屋のルール
カギ部屋にはいくつか共通点があります。
- カギ部屋の壁は、つるはしや大部屋の巻物で壊すことができない。
- カギ部屋の中にあるアイテムは、ひきよせの巻物で引き寄せることができない。
- カギ部屋の罠は、踏むと100%発動する。
- カギ部屋にいるモンスターは手を出さなければ動かない。
- 宝を守るガーゴイルは宝を拾うと動き出す。
カギ部屋の宝はダンジョンを入り直せば何度でも再入手できるので、アイスソードや剛剣かまいたちは何本でも手に入ります。 ただし、黄金シリーズ(黄金の壺、黄金の矢、黄金のパンなど)は一つしか所有できません。 倒されてなくしたり、合成してなくなれば、また再入手できるようになります。
カギ以外に必要なもの
「カギ」だけ持っていても全てのレアアイテムは回収できません。 水路を渡るための「つうかの指輪」やモンスターと入れ替わる「場所替えの杖」などが役に立ちます。 探索の途中に拾っておきたいアイテムをまとめると…
カギ部屋攻略のために集めておきたいアイテム
- カギ×6~8個
- つるはし×1
- 場所替えの杖を2~3本
- へんげの杖×1
- ふきとばしの杖×1
- 銀の矢
- やりなおしの巻物×3枚
- つうかの指輪
- わなぬけの指輪
- えんとうの指輪
- めぐすり草またはシャドウの指輪
カギ部屋の仕掛けを解く方法は1つではないので、全部集める必要はありません。 絶対に必要になるのはカギと場所替えの杖ぐらいで、あとは組み合わせ次第で何とかなります。 何を捨てるか迷ったときは上記のアイテムを残しましょう。
ガーゴイル8体と大部屋の巻物
不思議のダンジョン30階と60階、もっと不思議のダンジョン98階を大部屋の巻物でクリアする方法を解説します。 この3フロアは、つるはしを使う方が簡単なのですが、つるはしを持っていないときもあるでしょう。
カギを使わないので正確にはカギ部屋ではありませんが、レアアイテムのある部屋という点は変わりません。 ここでは「宝部屋」と呼び、つるはしを使わずに大部屋の巻物でクリアする際の注意点をお話しします。
別解:大部屋の巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- 大部屋の巻物
ガーゴイルが8体いる宝部屋の壁は大部屋の巻物を読むと消すことができます。 もちろん白紙の巻物を使っても問題ありません。 ただし、この解法には2つ注意点があります。
大部屋の巻物は宝部屋から3マス以上離れて読む
- 宝部屋の壁に接して読むと、大部屋の巻物は効果を打ち消されてしまいます。
- 宝部屋の壁から2マス離れて読むと壁は消えるが、ガーゴイルは起きて襲い掛かってきます。
- 宝部屋の壁から3マス離れて読むと壁は消え、ガーゴイルはその場から動きません。
つまり、宝部屋から3マス以上離れた場所で読まなければなりません。 この特徴は他のカギ部屋も共通で、カギ部屋の壁に接して大部屋の巻物を読んでも効果がなく、巻物を無駄に失ってしまいます。 大部屋の巻物を読むときは、必ずカギ部屋や宝部屋から離れて読んでください。
また、宝部屋の壁が消えると同時にガーゴイルの金縛りが解けて、羽をパタパタさせ始めますが、とうぞくの指輪を装備していてもこの流れは止められません。
ガーゴイルから2マス以内に近づくと襲い掛かってくる
壁を消した後、ガーゴイルが起きるタイミングも見ておきましょう。
- 止まっているガーゴイルから2マス以内に近づくと襲い掛かってきます。
- このとき、8体が一斉に襲い掛かってくるのではなく、2マス以内に近づいた個体のみ襲い掛かってきます。
- ただし、もともと宝部屋の壁があったエリア内に入ると、全てのガーゴイルが襲い掛かってきます。
つるはしで壁を壊す解法では宝を取るまでガーゴイルは襲ってきませんが、大部屋の巻物の解法では近づいただけで襲い掛かってくるという違いがあります。 ここまでの説明で大部屋の巻物を使う方法は、かなり面倒だということが分かったと思います。 その上で、効果的な対策を考えてみると…
はりつけの巻物
ガーゴイルに近寄らず、はりつけの巻物を読んでも効果はありません。 大部屋の巻物を読んだ場合、もともと宝部屋あったエリアを記憶しているようで、この中で読まないとガーゴイルを止めることはできないのです。 これでは意味がありません。
かなしばりの巻物
かなしばりの巻物は永続するので使いやすい巻物ですが、効果範囲はトルネコの周囲1マス分(計8マス)しかありません。 ガーゴイルはバラバラに襲い掛かってくるため1枚では足りないはず。 かなしばりの巻物は拾える確率が高いので、他の巻物や杖と組み合わせるのも悪くありません。
まものしばりの巻物
効果は15ターンしかありませんが、全てのガーゴイルが一切移動も攻撃もできなくなくなります。 レアアイテムを拾ったら、すばやさのたねを飲んだり、階段近くにいるモンスターと場所替えをすれば逃げられるので、これが一番のオススメです。
不思議のダンジョン15階
入手アイテム
- 1,000G×20個
15階のカギ部屋はレアアイテムではなく、お金(ゴールド)です。 カギは消耗品なので使えばなくなってしまいますが、お金ならダンジョン内でいくらでも稼げます。 このフロアはカギを温存するためにスルーすることをオススメします。
解法①:カギを使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1
カギを一つ消費することで入口の扉を開けることができます。 不思議のダンジョンはカギを拾える確率が低く、100階まで降りても拾えるカギは1~2個程度。 一方で、お金はどこでも稼げます。 このフロアではカギを温存して、23階で使った方が得策です。
大部屋の巻物を使う方法
以前は「大部屋の巻物を使う方法」も掲載していました。 数年前に私がプレイしたときに、このフロアで大部屋の巻物を読んだら右下の壁が崩れたことがあったのです。 ただ、改めて試してみたところ壁が崩れませんでした。
バシルーラで入ってはいけないのか、持ち込みがいけないのか、いろいろと試しましたが再現できません。 もし、大部屋の巻物を読んで壁を崩せた方がいらしたらご連絡いただけないでしょうか。
不思議のダンジョン23階
入手アイテム
- 合成の壺×2個
爆弾岩が7体もいるので誘爆させないことに注意が向きそうですが、このカギ部屋のポイントは地雷の方です。 爆弾岩の下には地雷が隠れているので、爆発させずに壺まで行く方法を考える必要があるのです。(壺の下にはありません)
また、2つの壺を拾えるように、あらかじめ所持枠を2個分開けておきましょう。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・場所替えの杖
カギの扉を開けたら爆弾岩を倒さず、目の前の爆弾岩に場所替えの杖を振りましょう。 下には地雷が配置されていますが、場所替えの杖で移動した場合は爆発しません。 同様にして次の爆弾岩へ場所替えの杖を振って移動していきます。
合成の壺の下に地雷はないので、壺はふつうに歩いて拾えます。 場所替えの杖を使って2つの壺を拾い、帰りも場所替えの杖を使って出口に向かいましょう。
もし、帰り道で入れ替わる爆弾岩が足りないときは、しばらくその場で待機します。 他のモンスターが入口の前を通るので、場所替えの杖を使えば出ることができます。 ルーラ草を持っていたら、2つの壺を拾った時点で飲んでしまっても構いません。
解法②:わなぬけの指輪を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・わなぬけの指輪
まずは、わなぬけの指輪を装備して、カギの扉を開けます。 歩いて壺まで行きたいので、中にいる爆弾岩を1体ずつ部屋の外へおびき出しましょう。 全ての爆弾岩を倒す必要はなく、入口と中央の2体を倒せば壺は回収できます。
コツは、会心の一撃で自爆させないように、木の矢などで起こして慎重におびき出すことです。 1体でも自爆させてしまうと合成の壺も吹き飛んでしまうので、部屋の外で倒しましょう。 床には地雷が隠れていますが、わなぬけの指輪を装備していれば発動しません。
解法③:ふきとばしの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・めぐすり草・ふきとばしの杖
透明な敵「あやしいかげ」は杖の魔法を跳ね返す能力があるので、ふきとばしの杖を跳ね返してもらう作戦です。 まずはめぐすり草を飲んで「あやしいかげ」が見えるようにしておきましょう。 シャドウの指輪でも代用できます。
その次にカギを開けて中にいる爆弾岩を駆除します。 地雷があるので部屋の中には入らず、おびき出して倒しましょう。 入口から矢が当たらない爆弾岩は、部屋の外から銀の矢か、ひきよせの矢を当てれば起こせます。
その後、カギの扉があった位置で、あやしいかげが来るのを待ちます。 目の前にあやしいかげが来たら、ふきとばしの杖を振りましょう。 魔法が反射してトルネコが部屋の奥に飛ばされます。 魔法の効果で移動した場合、足元の罠は作動しません。
左右どちらかの壺を回収後、壁沿いに地雷を踏みながら入口へ戻りましょう。 地雷同士は誘爆しないので隣り合う地雷を踏んでも倒れることはありません。 再度、あやしいかげに杖を振れば残りの壺も回収できます。
銀の矢がなくても壺を回収することも可能です。 その場合は、部屋の中で爆弾岩を倒すことになるので、自爆させないように丁寧に処理しましょう。 会心の一撃で大きなダメージを与えてしまって、想定外の自爆ということがあるので爆弾処理には回復手段も忘れずに。
解法④:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・銀の矢・へんげの杖
そのフロアに水晶があるか確認します。 水晶にへんげの杖を振るとトルネコがモンスターの姿になって、100ターンの間は罠にかからなくなります。 「あやしいかげ」は魔法を跳ね返す能力があるので水晶がなければ代用可能。 めぐすり草を飲むかシャドウの指輪で見えるようになります。
まず、カギを開けて中にいる爆弾岩を全て駆除してください。 地雷があるので部屋の中には入らず、部屋の外へおびき出して1体ずつ倒しましょう。 入口から矢が当たらない爆弾岩は、部屋の外から銀の矢か、ひきよせの矢で起こせます。
その後、水晶にへんげの杖を振ってモンスターの姿になりましょう。 姿が変わると地雷の上を歩いても爆発しませんが「道具」や「足元」のコマンドは使えないので、効果が切れるまで壺の上で待ちます。 壺を拾ったらルーラ草を飲むか、地雷を踏んで出口まで行きます。 地雷同士は誘爆しないので、連続で踏んでも倒れることはありません。
この方法は、一回につき一つの壺しか回収できないし、モンスターの姿の間は通常攻撃しかできません。 武器の持ち替えができないので、途中で爆弾岩が来てしまうとダメージ調整もできません。 時間も手間もかかってしまうため他の方法が使えないときの代替案と考えてください。
不思議のダンジョン30階
入手アイテム
- アイスソード
カギを使わないので正確にはカギ部屋ではありませんが、レアアイテムのある部屋という点は変わりません。 今回はつるはしを使って入ります。 大部屋の巻物を使う解法はガーゴイル8体と大部屋の巻物を参考にしてください。
ガーゴイルが8体いますが、いつもの店長ではありません。 アイスソードを拾った瞬間に目覚め、次のターンには襲い掛かってきます。 もたもたしている時間はありません。
ガーゴイルが起きるタイミングは、部屋の中央(アイスソードが置いてあるマス)に立ったターンです。 アイスソードを拾っていなくても、トルネコがこのマスに入るとガーゴイルは起きます。 このターンは起きるだけで、その場から動かず、襲い掛かってくるのは次のターンです。 ガーゴイルは倍速移動・2回攻撃なので、次のターンには攻撃を受けます。
アイスソードと聖域の巻物を交換すれば倒せなくもないのですが、守備力が高い上にHPは500もあるので1体倒すだけでも多くのターンを浪費します。 全てのガーゴイルを倒そうとしたら大風が吹くかもしれません。 しかも経験値はたったの1。 労力に見合わないので逃げる方法を考えましょう。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・場所替えの杖
中央のマスに入ったときに自動でアイスソードを拾えるように、持ち物の空きを作っておきましょう。 持ち物が一杯でアイスソードが足元に残ったままだと、次のターンはガーゴイルが攻撃してくるので拾う余裕がありません。 所持枠を空けておくのが最大のコツです。
まずは、つるはしで壁の角を壊してください。 角を壊すとトルネコやモンスターは通れませんが、わずかに隙間が生じるので、斜めに場所替えの杖を振ればガーゴイルに当たります。
入れ替わったガーゴイルは起きてしまいますが、部屋の外から睨むだけで、中に入ってくることはできません。 他のガーゴイルは眠ったままです。 アイスソードを拾ったら歩かず、その場で場所替えの杖を振って外のガーゴイルと入れ替わりましょう。
解法②:とうぞくの壺を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・とうぞくの壺
ガーゴイルとぶつからずに入れる位置をつるはしで掘って侵入します。(角から3マス目の壁ならどこでもOK) 部屋に入ったら、とうぞくの壺でアイスソードを吸い込みましょう。 この方法ならガーゴイルを起こさずに手に入れることができます。
解法③:まものしばりの巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・まものしばりの巻物
ガーゴイルとぶつからずに入れる位置をつるはしで掘って侵入します。(角から3マス目の壁ならどこでもOK) アイスソードを拾うとガーゴイルたちが起きますが、襲い掛かってくるのは次のターンなので大丈夫です。 まものしばりの巻物を読みましょう。
まものしばりの効果は15ターン。 早急に階段を目指してください。 「かなしばりの巻物」や「はりつけの巻物」の効果は永続ですが欠点もあります。 かなしばりの巻物だと効果範囲が狭いので攻撃を受けてしまうし、はりつけの巻物だと移動は止められても攻撃はできるので、このケースではまものしばりの巻物が最適です。 もちろん白紙の巻物でも代用可能。
解法④:げんじゅつしの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・げんじゅつしの杖×2
23~30階にげんじゅつしが出現するので、げんじゅつしの杖を拾っているかもしれません。 げんじゅつしを倒すとドロップすることがあり、効果は「バシルーラ+かなしばり」。 永続するので、げんじゅつしの杖を振られたモンスターは移動も攻撃もできません。(ダメージを受けると解ける)
まず、解法②と同じ位置につるはしで壁を壊します。 ガーゴイルはアイスソードを拾うと起きてしまうので、拾う前にげんじゅつしの杖を振ってしまいます。 8体いるので1本では足りません。 げんじゅつしの杖が2本あると理想ですが、なければ身代わりの杖や、はりつけの巻物などで対応しましょう。
バーサーカーの杖があれば、解法①のように角の隙間から振ります。 頭数を減らせるので、先にバーサーカーの杖を使っておけば、げんじゅつしの杖が1本でも足りるはず。 やや強引な解法ですが場所替えの杖を温存できる点に利用価値があります。
不思議のダンジョン50階
入手アイテム
- 剛剣かまいたち
延々と続くトゲ床と四隅の落し穴をどのように回避するかがポイント。 小さなトゲは10ダメージですが、ここのトゲは大きいので30ダメージです。
HPを回復しながらたどり着くことも不可能ではありませんが、満腹度を大きく減らすことになります。 ここはトゲを無力化する方法でいきましょう。
解法①:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・へんげの杖
カギの扉を開けた後、水晶にへんげの杖を振って反射させましょう。 杖の効果でトルネコの姿がモンスターに変化します。 モンスターの姿になると落し穴にかからず、トゲ床もダメージを受けません。
モンスターの姿は自由に解除できませんが、100ターン後に自然と解けます。 入口から中央にある剛剣かまいたちまでは約80歩。 無事に剛剣かまいたちまでたどり着いたら20ターンほど足踏みをすればトルネコの姿に戻れます。 アイテムを回収後、もう一度、へんげの杖でモンスターの姿になればカギ部屋を出ることができます。
解法②:トラマナとわなぬけの指輪を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・トラマナの巻物・わなぬけの指輪
オーソドックスな方法です。 トラマナの巻物を読めばトゲ床のダメージを受けなくなります。 そのフロアにいる間はトラマナの効果が続くので急ぐ必要はありません。 また、四隅の落し穴は、わなぬけの指輪を装備していれば落ちることなく通過できます。
解法③:魔法使いで突破する方法
- 必要なアイテム
- なし
魔法使いで来て、アバカムで扉を開けて、モシャスで変身すれば解法①と同様に進むことができます。 問題は、うまくアバカムとモシャスの魔法を覚えてくれるかどうか分からない点でしょう。
不思議のダンジョン60階
入手アイテム
- 黄金の壺(1回目)
- 8本の黄金の矢(2回目)魔法の宝石箱入り
- 巻物のきれはし(3回目)
30階と同じ仕掛けですが、対象が壺なので、とうぞくの壺で吸い込む方法は使えません。
もう一つ違う点は、1回目と2回目で異なるアイテムが手に入ることです。 黄金の壺を取った後(階段を降りる前)にやりなおしの巻物を読めば、続けて黄金の矢を取ることができます。
解法①:場所替えの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・場所替えの杖
黄金の壺を拾えるように、所持枠を開けておきましょう。 30階と同じように、つるはしで壁の角を壊します。 壁の隙間から斜めに場所替えの杖を振って中にいるガーゴイルと入れ替わりましょう。
入れ替わったガーゴイルは起きてしまいますが、壁の隙間から入ってくることはありません。 黄金の壺を拾ったら歩かず、その場で場所替えの杖を振って外のガーゴイルと入れ替わりましょう。
解法②:まものしばりの巻物を使う方法
- 必要なアイテム
- つるはし・まものしばりの巻物
ガーゴイルとぶつからずに入れる位置をつるはしで掘って侵入します。(角から3マス目の壁ならどこでもOK) 黄金の壺を拾うとガーゴイルたちが起きますが、襲い掛かってくるのは次のターンです。 このターンは動かないので慌てずに、まものしばりの巻物を読みましょう。
まものしばりの効果は15ターンしかないので、急いで階段を目指します。 「かなしばりの巻物」や「はりつけの巻物」だと効果は永続ですが欠点もあります。 かなしばりの巻物だと効果範囲が狭いので攻撃を受けてしまうし、はりつけの巻物だと移動は止められても攻撃はできるので、このケースではまものしばりの巻物が最適です。 もちろん白紙の巻物でも代用可能。
不思議のダンジョン70階
入手アイテム
- 封の剣
カギ部屋の中は滑る床が敷き詰められているので思うように移動できません。 滑る床の上で止まる工夫が必要になります。
また、部屋の中にアイテムが4つありますが、封の剣以外の3つは人食い箱なので残りHPに注意しましょう。 アイテムの奥にはワープの罠が隠れています。
解法①:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・へんげの杖
フロア内に水晶がある場合に有効な方法です。 カギの扉を開けてから、水晶に向かってへんげの杖を振りましょう。 トルネコがモンスターの姿になると滑る床の上でも滑らずに移動することができます。
部屋の中にある4つのアイテムから武器だけを拾いましょう。 へんげの杖の効果は100ターンで解けるので、足踏み回復をすれば元の姿へ戻れます。 アイテムの奥にはワープの罠があるので踏めば部屋の外に出ることができます。
解法②:矢を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・矢を数本
カギの扉を開けたら、斜め前方へ矢を射ってみましょう。 滑る床の上に矢が落ちるので、滑らずに進むことができます。 銀の矢やひきよせの矢は床に落ちないので、今回の解法には向いていません。
近くの壁に斜めに射るのがコツで、数本射れば足元に矢が落ちるはずです。 ダッシュしながら矢に乗れば、矢を拾わずに移動することもできます。 もし矢が足りなければ、不要な武器やアイテムを投げて代用しましょう。
不思議のダンジョン80階
入手アイテム
- 印の盾
70階と全く同じ構造で、80階では「印の盾」が手に入ります。 印の盾以外は人食い箱が化けている点も共通です。 残りHPに気を付けながら回収しましょう。
部屋の四隅(アイテムの隣)にはワープの罠が隠れているので、アイテム回収後はわざと踏めば簡単に出ることができます。
解法①:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・へんげの杖
フロア内に水晶がある場合に有効な方法です。 水晶に向かってへんげの杖を振ると反射してトルネコがモンスターの姿になります。 滑る床も滑らずに移動することができるようになるので、カギを開けてから杖を振りましょう。
部屋の中にある4つのアイテムから盾を拾います。(他は全て人食い箱) へんげの杖の効果は100ターンで解けるので、足踏み回復をすれば元の姿へ戻れます。
解法②:矢を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×1・矢を数本
カギの扉を開けたら、斜め前方へ矢を射ってみましょう。 滑る床の上に矢が落ちるので、滑らずに歩くことができます。 近くの壁に斜めに射るのがコツで、数本射れば足元に矢が落ちるはずです。 ダッシュしながら矢に乗れば、矢を拾わずに移動することもできます。 もし矢が足りなければ、不要な武器やアイテムを投げて代用しましょう。
不思議のダンジョン98階
入手アイテム
- ロトの剣(1回目)
- 黄金のパン(2回目)
- 巻物のきれはし(3回目)
カギの扉が2つあるので、カギも2つ必要です。 つうかの指輪があれば水路を渡ることができますが、島にはワープの罠が敷き詰められています。 わなぬけの指輪を装備したくても、水路の上では付け替えることができません。
「巻物のきれはし」は黄金シリーズを拾った後の残りカスのようなものです。 60階ならカギがなくても入手できるので、98階で狙う必要はありません。
解法①:へんげの杖を使う方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・つうかの指輪・へんげの杖
フロア内に水晶が必要になりますが、少ないアイテムでクリアできる方法です。 もし、水晶がなければ、やりなおしの巻物を使えばマップが作り直されるので水晶が配置される可能性があります。
まず、つうかの指輪を装備して1つめの扉を開けましょう。 他の部屋にあった水晶まで戻り、へんげの杖を振ってモンスターの姿になります。 モンスターの姿になると罠にかからなくなるのです。
モンスターの姿のまま、2つめの扉の前まで行き、トルネコの姿に戻りましょう。 へんげの杖の効果は100ターンで解けるので、扉の前で足踏みをすれば元の姿に戻ります。 トルネコの姿になればカギを使って2つめ扉を開けることができます。
解法②:モンスターの巻物で水路を越える方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・わなぬの指輪・モンスターの巻物・場所替えの杖
まず、わなぬけの指輪を装備してから1つめのカギの扉を開けます。 水路の前まで行き、モンスターの巻物を読みましょう。 鈍足の罠は踏んでしまって構いません。 モンスターハウスになると20体ほどのはぐれメタルが湧き出てくるので、対岸の島にもはぐれメタルが乗るはずです。 ちなみに、98階でははぐれメタルしか出現しません。
対岸にいるはぐれメタルに場所替えの杖を振れば、つうかの指輪がなくても水路を越えらます。 足元にワープの罠が隠れていますが、わなぬけの指輪を装備していればかかりません。 そのまま2つめの扉まで行きカギを開けましょう。
※ モンスターの巻物は、もっと不思議のダンジョンで拾えます。 特に27階には固定で配置されているので必ず手に入ります。
解法③:えんとうの指輪で場所替えする方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・えんとうの指輪・モンスターの巻物・場所替えの杖
解法②の別解で「つうかの指輪」の代わりに「えんとうの指輪」を使う方法です。 1つめのカギの扉を開けて水路の前まで行き、モンスターの巻物を読みましょう。 モンスターハウスになって、はぐれメタルが20体ほど飛んできます。 このとき、島のどこにはぐれメタルが乗っているか確認してください。
はぐれメタルが小部屋の中に入った場合(ロトの剣の上にはぐれメタルが乗っている状態)は、カギを1つ節約できますが、脱出用のルーラ草が必要になります。 えんとうの指輪を装備してから場所替えの杖を投げてはぐれメタルと入れ替わりましょう。 ルーラ草がなければ扉を開けて小部屋を出ます。
はぐれメタルが小部屋に入らなかった場合は、はぐれメタルが扉の前に移動するのを待ちましょう。 島の床にはワープの罠が敷き詰められているので自由に歩くことはできません。 そこで、最初から扉の前へ入れ替わってしまえば罠にかからず開けることができるのです。
えんとうの指輪を装備してアイテムを投げると、壁を通り抜けてマップの端まで飛んでいきます。 注意点はアイテムを投げた直線状に複数のモンスターがいた場合、最後に当たったモンスターと入れ替わります。 マップを見れば赤い丸で確認できるので、目的のはぐれメタルが最後に当たるように投げましょう。
解法④:ミミックと場所替えする方法
- 必要なアイテム
- カギ×2・つうかの指輪・ミミック・場所替えの杖
1つめのカギの扉を開けてから水路まで行き、つうかの指輪を装備します。 島にはワープの罠があるので上陸しないように迂回しながら2つめの扉まで近づきましょう。 2つめの扉の前にもワープの罠があるので上陸してはいけません。
扉の2マス上の水路で立ち止まり、扉の方を向きながらミミックの「使う」を選択します。 目の前(扉の前)に人食い箱が出現するので、場所替えの杖を振って入れ替わりましょう。 無事に扉の前に立つことができるので、カギを使って扉を開けます。
※ ミミックは、へんげの壺に不要なものを入れると生まれることがあります。 ミミックが入っている壺を扉へ投げて割ることもできますが、他のアイテムが入っていると狙い通りにミミックを置けません。
ミミックが入ったへんげの壺を一旦、倉庫へ入れると壺は割られ、ミミックだけが倉庫内に並びます。 そのミミックを持ち込むのが確実な方法です。
やりなおしの巻物があれば黄金のパンも拾える
60階と同様に、やりなおしの巻物があれば再度ここまで来なくても黄金のパンが手に入ります。 白紙の巻物でも代用できますが、カギは2つ必要です。 もし、巻物もカギもそろっていれば、98階の階段を降りる前にやりなおしの巻物を読みましょう。 カギ部屋に黄金のパンが配置されます。
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