トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 攻略

杖一覧(全14種)

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ドラクエに出てくる杖は武器の一種という位置づけですが、トルネコの大冒険では魔法が詰まった消費アイテムといった感じ。 杖を振ると魔法が飛んでいって、ラリホーが当たるとモンスターが眠るといった具合です。 トルネコは商人なので魔法を唱えることができませんが、魔力が詰まった杖や巻物で魔法を使うことができるのです。

杖は14種類あり、全てダンジョンで拾うことができます。 ただ、全てのダンジョンで同じように拾えるわけではなく、ちょっと不思議のダンジョンでは4種類、もっと不思議のダンジョンでは10種類といった違いがあります。

杖の識別は難しくない

トルネコ

チュートリアルのちょっと不思議のダンジョンをはじめ、杖はすべてのダンジョンで未識別の状態で落ちています。 はじめのうちは「面倒だなぁ~何で名前が分からないの?」と思うかもしれません。 でも、不思議のダンジョンシリーズは分からないものを自分の手で明らかにしていくことも楽しみの一つです。

ちょっと不思議のダンジョンではインパスの巻物がたくさん拾えるので、必要ないと思いますが、自分で識別する方法を試してみてはどうでしょう。

何の杖か分からないものを、弱いモンスターに向かって、2~4歩離れた位置から杖を振ってみましょう。 どんな効果か分かるように、相手が見える位置で試します。 実際に振ってみて…

いかずちの杖
20前後のダメージを与えた。
離れた位置から100%当たる攻撃魔法です。(18~22ダメージ)
バシルーラの杖
モンスターが消えた。
同じフロアの別の場所へワープさせる杖です。緊急回避用に。
へんげの杖
別のモンスターに変わった。
嫌らしい特殊攻撃をもつ相手と戦いたくないときに。
メダパニの杖
モンスターがフラフラ動く。
混乱させてトルネコに向かってこなくなります。10ターンで効果が切れる点に注意。

自分で識別できた杖には忘れないように名前を付けておきましょう。 他のアイテムと区別しやすいように、緑色の文字で表示されます。 他のダンジョンの識別方法は、アイテム識別法ページで。

杖リスト(全14種)

トルネコの大冒険の杖

トルネコは剣や矢の攻撃を空振りすることがありますが、杖の魔法は100%当たります。 ランダム要素の強いトルネコの大冒険で、必ず当たるという特性はピンチの場面で頼りになるはずです。

また、拾ったばかりの杖は黄色い文字で表示され、何の杖か分からないようになっています。 これはインパスの巻物で識別するか、自分で試して予測するしかありません。 自分で調べる楽しみもありますが、インパスの巻物だと名前と一緒に残量も表示してくれるメリットがあります。

杖の残量がゼロになっても、モンスターに杖を投げ当てれば魔法の効果を発揮するので、貴重な杖は最後まで使い切りましょう。 分裂の杖はベビーサタンやはぐれメタルに使ってアイテムや経験値稼ぎに使えます。

※ あいうえお順
アイテム名 売値 ちょっと 不思議 もっと
いかずちの杖 30G -
ちょっと 不思議 もっと
  • 離れた位置から18~22ダメージを与える。
  • はぐれメタルには例外的に1ダメージしか与えられない。
大損の杖 10G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • トルネコのHPの半分をモンスターに与えてしまう。
  • もろ刃の杖のダミーなので識別できたら捨てていい。
転ばぬ先の杖 100G -
ちょっと 不思議 もっと
  • 持っているだけで石の罠(デッパリ)に転ばなくなる。
  • 杖の残量は常に0で、もっと不思議のダンジョンではザキの杖のダミーにもなる。つまずきそうなときに「〇の杖が役に立った」と表示されたら転ばぬ先の杖で確定。
  • 聖域の巻物を守ることが主な目的だが、他の罠にも対応できるワナ抜けの指輪の方が汎用性は高い。
ザキの杖 100G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • 離れた位置から一撃でモンスターを倒せる最強の杖。はぐれメタルにも効くし経験値も得られる。
  • 最初は使用できる回数が0なので、祈りの巻物で増やして使う。
バシルーラの杖 60G
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターを同じフロアの別の場所へワープさせる。
  • きめんどうしが使ってくる魔法と同じ効果。
ピオリムの杖 20G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターの行動スピードが2倍になってしまう。効果は永続。
  • 倍速移動のモンスターに振っても4倍速にはならない。
  • トルネコ2のように魔法を反射させるものがないので、トルネコ自身を速くすることはできない。
封印の杖 50G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターの特殊能力を封印することができる。効果は永続。
  • はぐれメタルに振ると倍速移動と逃げる性質を封じる。
分裂の杖 40G -
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターを分裂(増殖)させる。
  • はぐれメタルを増やすことが主な用途。
  • アイテムが足りていないときは妥協してベビーサタンを増やしてもいい。
変化の杖(へんげのつえ) 50G
ちょっと 不思議 もっと
  • 別のモンスターに変えることができる。
  • 何に変化するかランダムで、かならずしも弱い敵に変わるわけではない。
ボミオスの杖 60G -
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターの行動スピードを半減できる。効果は永続。
  • はぐれメタルが逃げるスピードも遅くできる。
  • 1歩下がってって1回殴るを繰り返せばノーダメージで倒すことも可能。
メダパニの杖 40G -
ちょっと 不思議 もっと
  • 10ターンの間、モンスターを混乱させる。
  • メダパニ草と同じ効果だが、杖なら100%当たる。
  • 隣接すると敵も味方も関係なく攻撃されることがあるので注意。
もろ刃の杖 70G -
ちょっと 不思議 もっと
  • トルネコのHPは半分になるが、モンスターのHPを1にする。
  • 爆弾岩に振っても自爆せず待機モードになる。
  • はぐれメタルにも効く。(残りHP1になる)
ラリホーの杖 50G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • 5ターンの間、モンスターを眠らせる。
  • はぐれメタルにも効く。
レムオルの杖 10G - -
ちょっと 不思議 もっと
  • モンスターを透明にする。効果は永続。
  • 識別できたら捨てていい。

分裂の杖でレベル上げ

はぐれメタル

レベルが低いうちはどんどんレベルが上がっていきますが、徐々に上がりにくくなっていきます。 トルネコ1で最も多くの経験値を得られるドラゴンでさえ、後半は足りないと感じるはず。

より高いレベルを目指すのであれば分裂の杖を温存しておいて、はぐれメタルを見つけたら振りまくりましょう。(10階以降に出現) 倒すと必ず幸せの種を落とします。 幸せの種は飲めば必ずレベルアップするレアアイテムです。 詳しくは、はぐれメタルを見つけたらページで。

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