トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 攻略

杖一覧(全30種)

杖一覧(全30種)の見出し画像

トルネコの大冒険2で入手できる全ての杖一覧をリストで掲載しています。 それぞれの杖の効果や注意点、買値と売値、価格から未識別の杖を判断するコツも解説していきます。

杖
  • 杖は種類が多いのでひらがな、カタカナ、漢字の3つに分けて並べています。
  • ダンジョン名を濃く書いてあるところで入手可能。
  • 杖の残数によって、売買価格が変わるので補正値を併記しました。

いかずちの杖[1]を売る場合、売値の250Gに売補正の12Gを足した262Gで売れます。 未識別の状態でも、ガーゴイル店長は「262Gで買い取る」と言ってくれるので、いかずちの杖[1]だと判断できます。 空っぽの、いかずちの杖[0]でも250Gです買い取ってくれます。

ひらがな名の杖(8種)

杖名

  • 効果時間
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

いかずちの杖

  • -
  • 非売品
  • -
  • 250G
  • +12G
  • 25ダメージ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると25の固定ダメージ。射程は無限。
メタルスライムやはぐれメタルも一撃で倒せる。
水晶に向かって振ると魔法が反射してトルネコが20ダメージ。

おびえの杖

  • 4~6ターン
  • 4,000G
  • +200G
  • 1,000G
  • +50G
  • 倍速逃げ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると4~6ターンの間、倍速で逃げていく。(おびえ中は緑色に変化している)
水晶に反射させるとトルネコもおびえ状態になるが倍速にはならない。

きとうしの杖

  • 10~11ターン
  • 非売品
  • -
  • 750G
  • +37G
  • 3種のどれか
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

きとうしを倒すとドロップすることがある。
25ダメージ、混乱(約10ターン)、場所替えのどれか一つがランダムで発動する。
きとうしを倒したときに未識別の杖を落としたら、きとうしの杖で確定。

げんじゅつしの杖

  • 永続
  • 非売品
  • -
  • 1,000G
  • +50G
  • ワープ+金縛り
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

げんじゅつしを倒すとドロップすることがある。
ワープさせた先で金縛り状態にする。(モンスターに金縛りは永続するので非常に優秀な杖)
げんじゅつしを倒したときに未識別の杖を落としたら、げんじゅつしの杖で確定。

ふきとばしの杖

  • -
  • 1,500G
  • +75G
  • 250G
  • +12G
  • 5ダメージ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると後方へ4マス吹き飛ばして5ダメージを与える。(水路を超えられる)
吹き飛ばした先に別のモンスターがいれば、併せて5ダメージ。
はぐれメタルも一撃で倒すことができる。

へんげの杖

  • 永続
  • 1,000G
  • +50G
  • 250G
  • +12G
  • 変化
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると同じフロアに出現する別のモンスターに変化する。(効果は永続)
反射させてトルネコに使うとモンスターの姿になり、アイテムは使えないがトゲや罠にかからなくなる。
トルネコの場合、効果は100ターン持続し、50階のカギ部屋でも使える。

もろはの杖

  • -
  • 400G
  • +20G
  • 100G
  • +5G
  • 残りHP1
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると残りHPを1にするが、トルネコのHPが半分になる。
水晶に反射させてトルネコに使うとりHPが1になる。
爆弾岩に振ると即座に自爆する。(爆風で複数のモンスターをまとめて消し去ることができる)

ようじゅつしの杖

  • -
  • 3,000G
  • 150G
  • 750G
  • +37G
  • 5種のどれか
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

ようじゅつしを倒すとドロップすることがある。
おびえ、鈍足、封印、眠り、ワープのどれか一つがランダムに発動する。
ようじゅつしを倒したときに未識別の杖を落としたら、ようじゅつしの杖で確定。

水晶を使えばムダな杖は減らせる

水晶

杖は水晶に向かって振ると反射してトルネコ自身に当たります。 ホイミの杖ならHPを25回復できるし、ピオリムの杖なら倍速に、レムオルの杖なら透明になります。 敵に使うメリットがない杖は、自分に使って探索を有利に進めることができるのです。

モンスターに振ると効果が永続する杖の場合、トルネコだとターン数が決まっていて、自動的に解けるようになっています。

カタカナ名の杖(14種)

杖名

  • 効果時間
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

ザキの杖

  • -
  • 9,000G
  • +450G
  • 1,500G
  • +75G
  • 一撃必殺
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると一撃で倒すことができ、経験値も手に入る。
例外として、あやしいかげは魔法を跳ね返すので倒すことができず、トルネコが自滅。
お店で売られることがあり、非常に高額なためザキの杖だと分かりやすい。

ドルイドの杖

  • 10~11ターン
  • 非売品
  • -
  • 500G
  • +25G
  • ワープ+眠り
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

ドルイドを倒すとドロップすることがある。
別の場所へ飛ばした先で眠らせる。(バシルーラ+ラリホー)
ドルイドを倒したときに未識別の杖を落としたら、ようじゅつしの杖で確定。

バーサーカーの杖

  • 永続
  • 400G
  • 20G
  • 100G
  • 5G
  • 狂暴化
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると頭に「暴」マークが付き、敵も味方も見境なく攻撃する。
倍速移動・1回攻撃になり効果は永続。壁堀以外の特殊攻撃は使えなくなる。
モンスターハウスで使えば同士討ちを促すことができる。

バシルーラの杖

  • -
  • 1,500G
  • +75G
  • 400G
  • +20G
  • ワープ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

きめんどうしを倒すとドロップすることがある。
同じフロアの別の場所へ飛ばす。ピンチのときに水晶へ振れば逃げることもできる。
きめんどうしを倒したときに未識別の杖を落としたら、バシルーラの杖で確定。

ピオリムの杖

  • 永続
  • 1,500G
  • +75G
  • 400G
  • +20G
  • 倍速
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると倍速移動・1回攻撃になって、倒すまで効果は持続する。
反射させてトルネコに使えば倍速移動・2回攻撃になるが、効果は10~11ターンで解けてしまう。

ホイミの杖

  • -
  • 2,000G
  • +100G
  • 500G
  • +25G
  • HP25回復
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

水晶に反射させてトルネコに振ればHPを25回復する。
ゾンビ系には25ダメージを与えられるが、他のモンスターは回復してしまうのでNG。
HP満タン時はHPの最大値が1上昇する。アイテムが一杯のときは最大値アップに全振りしていい。

ボミオスの杖

  • 10~11ターン
  • 2,000G
  • +100G
  • 500G
  • +25G
  • 鈍足
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると行動速度を遅くできる。倍速のモンスターなら普通の速さに。
振った直後はトルネコが先に行動できる。(初代トルネコでは先手を取られることがあった)
トルネコに使っても同様の効果。10~11回行動すると解ける。

ミミックの杖

  • 永続
  • 4,000G
  • +200G
  • 1,000G
  • +50G
  • ミミック化
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振るとミミックになる。(41階以降では「人食い箱」になる)
振った直後はアイテムに化けていて、拾おうとすると正体を現す。触らなければ無害。
未識別の場合、モノカの杖と間違えやすい。

メダパニの杖

  • 10~11ターン
  • 1,000G
  • 50G
  • 250G
  • 12G
  • 混乱
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると10~11ターンの間、混乱する。
混乱していても隣接すると攻撃を受けることがあるので油断は禁物。
トルネコに反射させても効果は同じ。

モノカの杖

  • 永続
  • 4,000G
  • +200G
  • 1,000G
  • +50G
  • アイテム化
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振るとアイテムになる。(壺に変わることはない)
強い敵でも一撃で無力化できるが経験値はもらえない。
まれにミミックになることがあるので注意。(壺に化けている可能性がある)

モンスター識別の杖

  • 永続
  • 非売品
  • -
  • 100G
  • +5G
  • 敵識別
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

試練の館で未識別のモンスターの正体が判る。
うっかりガーゴイル店長に振ってしまうと敵とみなされるのでNG。
試練の館でしか拾えず、持ち帰っても役には立たない。

ラリホーの杖

  • 6~9ターン
  • 1,500G
  • +75G
  • 400G
  • +20G
  • 眠り
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると6~9ターンの間、眠らせることができる。
トルネコに反射させると5~6ターンの間、眠ってしまう。

ルカニの杖

  • 永続
  • 1,500G
  • +75G
  • 400G
  • +20G
  • 防御力減
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

防御力を下げる。モンスターに振っても、トルネコに使っても効果は同じ。
やや効果が分かりにくく、一撃で倒せなければ反撃を受けるので価値は低め。

レムオルの杖

  • 永続
  • 2,000G
  • ±100G
  • 500G
  • +25G
  • 透明化
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると透明になって見えなくなる。効果は永続。
水晶に反射させればトルネコにも有効で、50ターンの間は直接攻撃を受けなくなる。
ただし、特殊攻撃は防げないので無敵ではない。

バーサーカーの杖の活用法

バーサーカー

モンスターに振ってもトルネコに振っても特にメリットのないバーサーカーの杖。 持ちきれなければ捨てていいし、お店があればまっさきに売ってしまって構いません。 ただ、大部屋モンスターハウスに落とされたときに役に立つことがあります。

縦横、斜めにバーサーカーの杖を振って、同士討ちを誘いましょう。 バーサーカー状態の敵は一番近くにいる相手へ襲い掛かるので、近づかないようにして待ちます。 鉄化のたねを飲んで待つのも有効です。 最後に残った数匹はレベルが上がっていて、倒すと大量の経験値をもらうこともできます。

漢字を含む杖(8種)

杖名

  • 効果時間
  • 買値
  • 買補正
  • 売値
  • 売補正

黄金の杖

  • -
  • 非売品
  • -
  • 2,500G
  • +125G
  • 杖入手
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

この杖を持っていると、階段をを降りるたびに新しい杖が手に入る。
振るとランダムでさまざま効果を生じる。(バシルーラ、もろは、おびえ、ふきとばし、ホイミ、げんじゅつ、へんげ、ラリホー、メダパニ、モノカ、ミミック、レムオル、ピオリム、バーサーカー、身代わり等)
もっと不思議のダンジョン98階 2回目の宝

大損の杖

  • -
  • 800G
  • +40G
  • 200G
  • +10G
  • HP半減
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると、トルネコのHPが半分減り、相手を回復する。もろはの杖と間違えやすい。
ゾンビ系に対してもダメージを与えることはない。
水晶に反射させると、なぜかトルネコが回復する。

転ばぬ先の杖

  • -
  • 非売品
  • -
  • 100G
  • +5G
  • 転倒防止
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

所持していると石の罠で転ばなくなる。壺や聖域の巻物を守ることができる。
杖を振っても魔法は飛んでいかない。
壺に入れていては効果を発揮しないため、壺に入れずに持ち歩くこと。

場所替えの杖

  • -
  • 1,500G
  • +75G
  • 400G
  • +20G
  • 場所替え
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

振った相手と位置を入れ替える。
通常の探索のほか、カギ部屋のアイテム回収にも使える。
水晶に反射させても何も起こらない。

封印の杖

  • 永続
  • 4,000G
  • +200G
  • 1,000G
  • +50G
  • 封印
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると技や魔法、倍速移動などの特殊能力を封じる。
メタルスライムのように逃げる敵も向かってくる。
振ると煙がたちキャハハと笑い声がするので初代より判別しやすくなった。
水晶に反射させるとトルネコの口を封じてしまい、階段を降りるまで「封」マークが付く。

分裂の杖

  • 永続
  • 1,000G
  • +50G
  • 250G
  • 12G
  • 分裂
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると分裂して2体に増える。
はぐれメタルやベビーサタンなどを増やして経験値稼ぎやアイテムを集める際に便利。
神父さんやトルネコ自身も分裂する。

丸得の杖

  • -
  • 1,000G
  • +50G
  • 250G
  • 12G
  • HP吸収
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振るとHPの半分を吸収して、トルネコのHPが回復する。
ゾンビ系が相手でも回復できる。

身代わりの杖

  • 20ターン
  • 2,000G
  • +100G
  • 500G
  • +25G
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに振ると20ターンの間、身代わり(ニセ神父)になる。
他のモンスターはトルネコを無視して身代わりに襲い掛かる。
身代わりは混乱しているので不用意に近づくと攻撃されることがある。
身代わり役のニセ神父に分裂の杖を振っても身代わりは増えない。
水晶に反射させると10~11ターンの間、トルネコが混乱してしまう。

分裂の杖で身代わり

神父さん

分裂の杖は主に、はぐれメタルやベビーサタンを増やして経験値稼ぎやアイテム集めに使いますが、水晶で反射させるとニセ神父が現れるので、身代わりにすることができます。

身代わりの杖で作るニセ神父は20ターンで解けてしまいますが、分裂の杖のニセ神父は永続です。 水路に囲まれた島のそばに水晶があれば、島に身代わりを置くこともできます。 飛び道具を持つモンスターがいないフロアなら、永久に囮になってくれるでしょう。

未識別の杖を価格で判別

お店で売られている杖が未識別だった場合、販売価格からある程度は候補を絞り込むことができます。 手持ちに未識別の杖があるときも買い取り価格から推測することがきるので、積極的に利用しましょう。

※ 杖は残数によって価格が変わるので、残り[3]~[6]の杖の価格を掲載しています。

買値(店頭の販売価格)

460~520Gの杖
もろはの杖・バーサーカーの杖
920~1,040Gの杖
大損の杖(もっと不思議のみ)
1,150~1,300Gの杖
へんげの杖・メダパニの杖・分裂の杖・丸得の杖
1,725~1,950Gの杖
ふきとばしの杖・バシルーラの杖・ラリホーの杖・ルカニの杖・場所替えの杖・ピオリムの杖
2,300~2,600Gの杖
ホイミの杖・ボミオスの杖・身代わりの杖・レムオルの杖
4,600~5,200Gの杖
おびえの杖・封印の杖・ミミックの杖・モノカの杖
10,350~11,700Gの杖
ザキの杖(もっと不思議のみ)

※ 非売品の杖は外しています。

売値(持込の買取価格)

探索中に拾った未識別の杖を店内に置いて、いくらで買い取ってくれるかガーゴイル店長に聞いてみましょう。 ルカニの杖や封印の杖のように見た目が変わらない杖でも判断材料になります。

※ すでに何度か使っていることを考慮して、残り[0]~[6]の価格を掲載しています。

100~130Gの杖
もろはの杖・バーサーカーの杖・転ばぬ先の杖
200~260Gの杖
大損の杖で確定(もっと不思議のみ)
250~322Gの杖
いかずちの杖・ふきとばしの杖・へんげの杖・メダパニの杖・分裂の杖・丸得の杖
400~520Gの杖
バシルーラの杖・ラリホーの杖・ルカニの杖・場所替えの杖・ピオリムの杖
500~650Gの杖
ドルイドの杖・ホイミの杖・ボイオスの杖・身代わりの杖・レムオルの杖
861~972Gの杖
きとうしの杖・ようじゅつしの杖
1,000~1,300Gの杖
おびえの杖・げんじゅつしの杖・封印の杖・ミミックの杖・モノカの杖
1,500~1,950Gの杖
ザキの杖(もっと不思議のみ)

倒したときに確定する杖

下記のモンスターを倒したときに杖を落としたら名前を書いておきましょう。

きめんどうし
バシルーラの杖
ドルイド
ドルイドの杖
げんじゅつし
げんじゅつしの杖
きとうし
きとうしの杖
ようじゅつし
ようじゅつしの杖

お店の商品をお試し使用

ガーゴイル

買物中に店内へモンスターが入ってくることがありますが、購入前の商品もお試し使用が可能です。 未識別の杖(購入前の杖)をモンスターへ振ってみましょう。 識別できたら名前を書いて床に置きます。 店長に一回分の使用料(20~200G)を払えば泥棒になりません。

ただし、店外のモンスターに場所替えの杖を振ってしまうと泥棒になります。 また、あやしいかげは透明なので見えませんが、バシルーラ系の杖を当ててしまうと反射してトルネコが店外に飛ばされて泥棒になります。

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