トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 攻略

草・種一覧(全28種)

草・種一覧の見出し画像

全ての草と種の値段や特徴、効果が続くターン数、拾えるダンジョン名を掲載しました。 未識別の草や種をお店で推測できるようように売値と買値も併記しています。

草・種
  • 草と種に分けて、あいうえお順で並べています。
  • ダンジョン名を濃く書いてあるところで入手可能。

全ての草や種は飲めば満腹度を5回復することができます。 周りにモンスターがいなければ、ラリホー草やメダパニ草を飲んでも問題ありません。 めつぶし草や胃下垂のたねも階段の上で飲んで、そのまま降りればノーリスクです。

毒草の後に毒けし草を飲めば、デメリットを受けずに満腹度を10回復することもできます。 ただ、バーサーカーのたねはリスクが大き過ぎるし、胃縮小のたねもデメリットが大きいのでこれらは捨てますが、 それ以外の草や種はできるだけ捨てたり、スルーせずに飲めるなら飲んでおきましょう。

草リスト(16種)

草名

  • 効果時間
  • 買値
  • 売値

命の草

  • 持続
  • 200G
  • 50G
  • 最大HP+5
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

HPの最大値が5上がる。薬草のようにHPを回復する効果はないが、ダンジョンを出るまで効果は続く。
ゾンビ系であってもモンスターに投げると最大HPがあがってしまう。

黄金の草

  • 持続
  • 非売品
  • 2,500G
  • 100回復
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むとHPを100回復し、HP満タン時に飲めば最大値が2上がる。
この草を持って階段を降りると草が手に入る。
ゴールデンスライムを倒すと必ず落とす。

弟切草

  • 持続
  • 400G
  • 100G
  • 100回復
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むとHPを100回復し、HP満タン時に飲めば最大値が2上がる。
ゾンビ系モンスターに投げると100ダメージを与える。
混乱やめつぶし、まどわし状態を治す効果もある。

おどり草

  • 10ターン
  • 600G
  • 250G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると10ターンの間、踊らすことができる。隣接するとまれに攻撃されることもある。
飲むと10ターンの間、踊らされてしまって攻撃ができなくなる。(薬草や弟切草で治せない)
踊っていても食べたり読んだりすることはできるが、階段を降りることはできない。

火炎草

  • -
  • 400G
  • 100G
  • 70・45ダメージ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと目の前のモンスターに70ダメージを与える。投げ当てると45ダメージを与える。
フレイムには無効だが、ようがんまじんには有効。

でたらめ草

  • 15ターン
  • 非売品
  • 250G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

15ターンの間、所持しているアイテム名が「????」となり読めなくなる。
階段を降りれば即時に解ける。
草や種を飲んだり巻物を読むことはできるし、装備品にはEマークが表示されるので問題ない。
モンスターに当てると混乱させることができる。

毒けし草

  • -
  • 400G
  • 200G
  • 50ダメージ
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

おばけキノコの毒攻撃や毒矢の罠で減った力を治す。キノコに投げると50ダメージを与える。

毒草

  • -
  • 400G
  • 200G
  • 力-1
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと力が1下がる。モンスターに投げると力が下がって動きが遅くなる。キノコに当てると分裂する。

まどわし草

  • 永続
  • 600G
  • 150G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると永久にトルネコから逃げ続ける。
トルネコが飲んだ場合は50ターンの間、敵や罠・階段などが判別できなくなる。

めぐすり草

  • 永続
  • 200G
  • 50G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

罠やシャドー、あやしいかげ、パルプンテの巻物などが見えるようになる。
めつぶし状態を治すこともできる。

目覚まし草

  • 永続
  • 400G
  • 100G
  • (起)
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと頭の上の「起」マークがつき、睡眠の罠やラリホー、催眠術にかからなくなる。
だいまどうなど催眠を使う敵がいるフロアで有効。
モンスターに投げても「起」マークがつく。

メダパニ草

  • 10~11ターン
  • 600G
  • 150G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると10~11ターンの間、混乱させられる。トルネコが飲んでも同じ効果。

めつぶし草

  • 永続
  • 600G
  • 150G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると永久に目が見えなくなる。(目の前に立たなければ攻撃されない)
トルネコが飲むと10~11ターンの間、敵やアイテム、マップが見えなくなる。
めぐすり草を飲んた後なら、めつぶしを防げる。
階段を降りるか、薬草や弟切草を飲めば治る。

薬草

  • 持続
  • 200G
  • 50G
  • 25回復
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むとHPを25回復し、HP満タン時に飲めば最大値が1上がる。
ゾンビ系モンスターに投げると25ダメージを与える。
混乱やめつぶし、まどわし状態を治す効果もある。

ラリホー草

  • 5~9ターン
  • 600G
  • 150G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると8~9ターンの間、眠らせることができる。
トルネコが飲むと5~6ターンの間、眠ってしまって行動できなくなる。

ルーラ草

  • -
  • 200G
  • 50G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと瞬時に別の場所へワープする。モンスターに投げても同じ効果。
飛ぶ先は同じフロアだが、宝物の部屋(カギ部屋)には入ることはない。

目覚まし草と催眠術

じごくのつかい

だいまどう・あくましんかん・じごくのつかいなど催眠術を使ってくる敵には目覚まし草が有効です。 目覚まし草を飲んで、頭の上に「起」がついた状態だと催眠攻撃を防ぐことができます。

眠らずの指輪という似た効果の指輪がありますが、残念ながら眠らずの指輪では催眠術を防ぐことはできません。

たねリスト(10種)

草名

  • 効果時間
  • 買値
  • 売値

胃下垂のたね

  • 持続
  • 50G
  • 25G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと満腹度が上がらなくなる。ハズレ。階段を降りるまで効果は続く。

胃拡張のたね

  • 持続
  • 500G
  • 200G
  • 満腹度+10
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと満腹度の最大値が10上がる。階段を降りても効果は続く。

胃縮小のたね

  • 持続
  • 500G
  • 200G
  • 満腹度-10
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと満腹度の最大値が10下がる。ハズレ。階段を降りても効果は続く。

かなしばりのたね

  • 永続
  • 1,000G
  • 250G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

モンスターに投げると攻撃するまで行動不能にする。
トルネコが飲むと50ターンの間、全ての行動ができなくなる。敵から攻撃を受けるとすぐに解ける。

しあわせのたね

  • 持続
  • 2,000G
  • 500G
  • レベル+1
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むとレベルが1つ上がる。モンスターに当ててもレベルアップする。
銀行屋さんに5,000G預けるとプレゼントしてくれる。
はぐれメタルを倒すと必ずドロップする。

すばやさのたね

  • 10~11ターン
  • 500G
  • 200G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

10~11ターンの間、倍の速度で行動できる。飲んだ直後はトルネコが先に行動できる。
モンスターに投げると倍速で行動し、効果は永続する。

ちからのたね

  • 持続
  • 500G
  • 200G
  • 力+1
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと「ちから」の最大値が1つ上がる。モンスターに投げても同様の効果。
すでに力が下がっている状態だと1つ回復するだけなので、先に毒消し草を飲んでから。

鉄化のたね

  • 15ターン
  • 600G
  • 250G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

15ターンの間、行動できないがダメージも受けなくなる。
モンスターに投げても同様の効果があるが、倍速モンスターは半分のターンで解ける。
スペクテットのアストロンと同じ効果。

バーサーカーのたね

  • 50ターン
  • 2,000G
  • 500G
  • (暴)
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むと頭の上の「暴」マークがつき、50ターンの間、操作ができず倍速2回攻撃で暴れ回る。
モンスターに使うと倍速移動で1回攻撃が永続する。
神父さんやガーゴイル店長にも見境なく襲い掛かるので未識別の草を食べるときは注意。

ふこうのたね

  • レベル-1
  • 1,000G
  • 150G
  • レベル-1
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

飲むとレベルが1つ下がる。モンスターに当ててもレベルダウン。
魔法使いの場合は、魔法を覚える際に有効利用できる。

めぐすり草はモンハウで

落とし穴

めぐすり草は罠を可視化できる唯一の消費アイテムです。 シャドウの指輪を持っていなければ、できるだけ温存しておきましょう。

モンスターハウスは罠だらけですが、見えていればアクシデントは減らせます。 大部屋モンスターハウスで全てのアイテムを回収するときに、一歩ずつ剣を振って罠チェックするのは現実的ではありません。

その他(2種)

草名

  • 効果時間
  • 買値
  • 売値

世界樹の葉

  • -
  • 5,000G
  • 2,500G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

持っているHPが0になったときに一度だけ復活できる。(HPはMAXで復活)
壺に入れていては効果がないので出しておくこと。

ざっそう

  • -
  • 非売品
  • 25G
  • -
  • 不思議
  • もっと
  • 井戸の
  • 魔のダ
  • 剣のダ
  • 試練の

世界樹の葉が発動した後に残る残骸。効果はないが、他の草と同様に飲めば満腹度を5回復できる。

ゴールデンスライム

黄金の草は飲んでもOK

トルネコ2では9種類の黄金シリーズ(装備品やアイテム)が登場しますが、みなレアアイテムです。 ただ、黄金の草だけはゴールデンスライムを倒せばいくらでも手に入ります。 弟切草の代用品にもなるので、HPが危ないときは遠慮なく飲んで構いません。 余っているときはHP満タン時に飲めば最大HPを上げられます。

未識別の草・種を価格で判別

お店で売られている草や種が未識別だった場合、価格からある程度は候補を絞り込むことができるし、手持ちの草や種も買取価格から絞り込むことができます。

買値(店頭の販売価格)

50Gの草・種
胃下垂のたね
200Gの草・種
命の草・めぐすり草・薬草・ルーラ草
400Gの草・種
弟切草・火炎草・毒けし草・毒草・目覚まし草
500Gの草・種
胃拡張の種・胃縮小の種・すばやさのたね・ちからのたね
600Gの草・種
おどり草・まどわし草・メダパニ草・めつぶし草・ラリホー草・鉄化のたね
1,000Gの草・種
かなしばりのたね・ふこうのたね
2,000Gの草・種
しあわせのたね・バーサーカーのたね
5,000Gの草・種
世界樹の葉

売値(持込の買取価格)

探索中に拾った未識別の草や種を店内に置いて、いくらで買い取ってくれるかガーゴイル店長に聞いてみましょう。

25Gの草・種
胃下垂のたね
50Gの草・種
命の草・めぐすり草・薬草・ルーラ草
100Gの草・種
弟切草・火炎草・目覚まし草
150Gの草・種
まどわし草・メダパニ草・めつぶし草・ラリホー草・ふこうのたね
200Gの草・種
毒けし草・毒草・胃拡張のたね・胃縮小のたね・すばやさのたね・ちからのたね
250Gの草・種
おどり草・でたらめ草・かなしばりのたね・鉄化のたね
500Gの草・種
しあわせのたね・バーサーカーのたね
2,500Gの草・種
世界樹の葉・黄金の草

※ ざっそう(25G)は識別された状態で手に入るのでリストから外してあります。

草の識別はフロアを回った後で

著者

未識別の草・種を飲んで自力で判別するときは、一通りフロアを探索した後で階段の上で飲みましょう。 たとえば、店内でバーサーカーのたねを飲んでしまうとガーゴイル店長に襲い掛かってしまうリスクがあります。 購入前のルーラ草を飲んでしまった場合も即、泥棒になってしまうので危険です。

また、でたらめ草・まどわし草・めつぶし草・メダパニ草などの異常は階段を降りると治るので、階段の上で飲めば簡単にリカバリーできます。 同様に巻物の識別も階段の上で行うとリスクを減らせます。

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